《幽靈線:東京》自公布后就以其獨(dú)特的玩法和設(shè)定吸引了很多玩家,不過(guò)也有不少玩家對(duì)其中的惡靈要素感到好奇,并討論著是否是一款生存恐怖游戲,近日,《幽靈線:東京》的制作總監(jiān)木村憲司近日接受了IGN的采訪,采訪中木村憲司表示《幽靈線:東京》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而不是生存恐怖游戲,一起來(lái)了解一下詳情。
IGN在采訪中問(wèn)到:“感覺(jué)這款游戲脫離了生存恐怖,它有任何生存恐怖元素嗎?還是它更以動(dòng)作為導(dǎo)向?”
木村憲司答:“《幽靈線:東京》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,有生存的元素,但不是人們所期望的那種恐怖類型的元素。然而,因?yàn)槲覀冞@款游戲以日本為背景,所以我們希望通過(guò)日本的民間傳說(shuō)、寓言、都市傳說(shuō)和著名的恐怖故事來(lái)傳遞一種充滿神秘和令人毛骨悚然的體驗(yàn)。”
采訪中還談到了其他細(xì)節(jié),比如《幽靈線:東京》采用第一人稱是因?yàn)檫@樣呈現(xiàn)的探索、戰(zhàn)斗和行動(dòng)能有最好的體驗(yàn),日本的多元文化和東京這座城市的多面性給游戲開(kāi)發(fā)很多靈感。
《幽靈線:東京》將于2021年發(fā)售,PS5平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占,游戲以日本東京為舞臺(tái),故事敘述東京在99%的城市人口消失后,被致命的超自然力量所占據(jù)。玩家必須利用強(qiáng)大的神秘能力對(duì)抗超自然威脅,揭開(kāi)大規(guī)模失蹤事件背后的謎團(tuán),面對(duì)未知、發(fā)現(xiàn)真相、拯救城市。