CDPR的首席圖形程序師“Marcin Gollent”最近在接受外媒“PCGamesHardware”的采訪時透露了關于《賽博朋克2077》的一些技術新細節(jié),根據(jù)Gollent所說,《賽博朋克2077》僅支持DX12 API,并且游戲只能在Win7和Win10系統(tǒng)上運行。
在被詢問《賽博朋克2077》將登陸哪些PC操作系統(tǒng)時,Gollent說:“去年微軟為Window7 SP1帶來了DirectX12支持,所以《賽博朋克2077》將能在Win7系統(tǒng)上運行,我們目前正在Win7上測試運行該作,以便查找修復可能出現(xiàn)的個別問題。”
不過因為Win8系統(tǒng)不支持DX12 API,這就意味著那些仍在使用Win8系統(tǒng)的玩家將無法運行《賽博朋克2077》?!顿惒┡罂?077》不支持DX11 API,所以還沒有升級的玩家是時候考慮升級系統(tǒng)了。
Gollent還分享了關于DX12終極版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如開發(fā)者所言,《賽博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上運行,那些擁有支持DX12終極版顯卡(比如RTX 20系列)的玩家,將獲得額外的增強性能。
“關于DX12終極版,《賽博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常運行,如果硬件允許的話,能讓我們做更多的事情。我們選擇使用DX12的原因主要有兩點,首先它是Xbox平臺的標準API,而《賽博朋克2077》也將登陸Xbox One,我們自然希望能盡快實現(xiàn)。其次,它是DXR的發(fā)源地,而我們很早就決定讓游戲支持DXR,因此就直接選擇DX12了。”
《賽博朋克2077》將支持基于DirectX 12終極版的DXR光線追蹤效果,其中包括光線追蹤漫反射照明,光線追蹤反射,光線追蹤環(huán)境光遮蔽和光線追蹤陰影。每個效果都由DirectX 12終極版的DXR光線追蹤API提供支持,并針對 GeForce RTX GPU及其專用光線追蹤核心進行優(yōu)化。
《賽博朋克2077》將于11月19日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4和PC,還將登陸XSX和PS5。
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