從2015年開(kāi)始,美國(guó)紐約州斯特朗國(guó)家博物館每年都會(huì)收錄一些游戲加入“世界電子游戲名人堂”(World Video Game Hall of Fame)。而今年獲得此項(xiàng)殊榮的是《我的世界》和其他幾個(gè)影響力重大的游戲。
此前已經(jīng)入選名人堂的作品包括:《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》《真人快打》《最終幻想7》《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等,可以說(shuō)每一款游戲都堪稱(chēng)經(jīng)典,定義了它們所在的一個(gè)世代。
今年的最新入選者現(xiàn)已正式公布,分別是《我的世界》《寶石迷陣》《蜈蚣》和《國(guó)王密使》??梢哉f(shuō)每款游戲都是當(dāng)之無(wú)愧的殿堂級(jí),不過(guò)其中最特殊的要數(shù)《我的世界》,因?yàn)槠渌麕卓钣螒蚨际墙?jīng)過(guò)歷史沉淀以后留在人們心中的經(jīng)典,而《我的世界》相比之下實(shí)在是太年輕了。
對(duì)此,斯特朗國(guó)家博物館的館長(zhǎng)介紹說(shuō),“《我的世界》的成功標(biāo)志著電子游戲作為文化試金石的成熟,是獨(dú)立游戲首次在整個(gè)行業(yè)中獲得如此重要的地位?!段业氖澜纭氛Q生的時(shí)代,恰好是獨(dú)立游戲英雄輩出,讓獨(dú)立開(kāi)發(fā)者獲得更多表達(dá)的話語(yǔ)權(quán)。”
當(dāng)然,《蜈蚣》《國(guó)王密使》《寶石迷陣》入選名人堂也都當(dāng)之無(wú)愧,每款游戲都擊敗了許多同時(shí)代的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,比如《黃金眼》《青蛙過(guò)河》《神秘海域2》《吉他英雄》《任天堂全明星大亂斗》等游戲。當(dāng)然,這些游戲也不用太過(guò)遺憾,因?yàn)槁溥x的作品依然可以參選今后一年一度的名人堂評(píng)選。
本世代主機(jī)即將迎來(lái)終結(jié),如果問(wèn)哪款游戲能代表這個(gè)世代的話,估計(jì)目前還無(wú)法獲得一個(gè)絕對(duì)的答案。《巫師3》《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》《戰(zhàn)神》等都是強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,最新發(fā)售的《最后的生還者2》雖然暫時(shí)褒貶不一,但也不排除經(jīng)過(guò)時(shí)間沉淀以后被重新評(píng)價(jià)的可能。
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