育碧的游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail近日接受了Kotaku的采訪,采訪中他表示《刺客信條:英靈殿》將會(huì)擁有與之前游戲“截然不同”的游戲架構(gòu)。不過他并沒有詳細(xì)地解釋它的游戲架構(gòu)。
Ismail表示游戲現(xiàn)在的基礎(chǔ)就是你必須要通過結(jié)盟和維持不同派系之間的和平來護(hù)衛(wèi)自己。這意味著你將不得不采取一些政治手段,而外交手腕將會(huì)比以前任何時(shí)候都更好用。
Ismail說:“當(dāng)你進(jìn)入游戲世界之后,不管你追求的是什么,你都會(huì)卷入政治中。你將不得不踏上一段旅程,而我們將會(huì)在旅程中為你設(shè)置各種選項(xiàng)。所以有的時(shí)候,沒錯(cuò),這意味著你可以通過談判協(xié)商來解決問題。而這段時(shí)期中的侵略歷史本身便是這段旅程的關(guān)鍵部分。挪威的維京人登陸英格蘭并且與當(dāng)?shù)厝俗≡谝黄?,這意味著什么?”
《刺客信條:英靈殿》將于2020年圣誕假期發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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