許多游戲中會(huì)出現(xiàn)角色通過狹窄的通道、灌木叢或是慢慢開門的情況,這種安排很多時(shí)候都是為了給游戲偷偷加載下一個(gè)場(chǎng)景的時(shí)間,以保持流暢感。或者說,就是隱藏了地圖加載時(shí)間。在不久前公布的虛幻5演示中也出現(xiàn)了這樣的場(chǎng)景,不過Epic表示這一場(chǎng)景并非為了隱藏加載時(shí)間,而是為了展示細(xì)節(jié)。
GamingBolt報(bào)道,Kotaku聯(lián)系了Epic發(fā)言人,他表示這段場(chǎng)景的主要用意在于強(qiáng)制讓玩家的鏡頭緊貼墻面,從而展示場(chǎng)景豐富的細(xì)節(jié)。“我們沒有打算隱藏任何加載,實(shí)際上這是為了在特寫鏡頭中展示好看的素材。”