《DayZ》雖然開創(chuàng)了開放世界生存游戲,但是在幕后開發(fā)上一直存在著問題,該作在Steam的搶先體驗(yàn)停留了將近5年的時間,最終在2018年底才正式發(fā)售。雖然已經(jīng)正式發(fā)售,不過該作的開發(fā)問題依舊沒有解決,甚至還有增加的趨勢。
在2020年初,發(fā)行商波西米亞互動宣布游戲的支持團(tuán)隊(duì)被大幅度削減,以專注于開發(fā)他們的次世代Enfusion技術(shù)(波西米亞將來所有游戲都使用該技術(shù)打造),不過現(xiàn)在官方再次宣布,該作的其中一個開發(fā)工作室“布拉迪斯拉發(fā)(斯洛伐克)”工作室將被關(guān)閉。
關(guān)于布拉迪斯拉發(fā)工作室關(guān)閉,消息最初是從Reddit上傳出的。當(dāng)時爆料者稱將來所有的《DayZ》支持工作都會停止。不過現(xiàn)在波西米亞互動官推發(fā)布了聲明,確認(rèn)布拉迪斯拉發(fā)工作室確實(shí)被關(guān)閉,但DayZ的開發(fā)依舊會繼續(xù)。
2020年波西米亞對《DayZ》的計(jì)劃:
穩(wěn)定性
Bug修復(fù)
玩法改進(jìn)
MOD支持
新內(nèi)容
《DayZ》現(xiàn)已登陸了PC,PS4和Xbox One發(fā)售。