30年前的1990年4月20日,一款讓所有玩家癡迷至今的新類型游戲問世,戰(zhàn)棋類SLG游戲的代表作之一的《火焰紋章 暗黑龍和光之劍》正式發(fā)售,在現(xiàn)在看來慘不忍睹的游戲畫面音效的當時,帶來了更注重游戲性的玩法。
《火焰紋章 暗黑龍和光之劍》是任天堂發(fā)行的經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲系列開山之作,在當時就以嚴謹?shù)南到y(tǒng)確立了戰(zhàn)棋類SLG游戲的定律,時至今日依然在發(fā)光發(fā)熱,深受玩家們的喜愛。
與當時不少戰(zhàn)爭類SLG游戲相比《火焰紋章》系列融入了個性豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng),讓玩家們產(chǎn)生親自培養(yǎng)令其變得越發(fā)強大的代入感,而且角色死亡無法復活的設(shè)定也讓玩家無數(shù)次的實施SA/DL大法;中世紀的故事背景讓本系列充滿了浪漫與神秘色彩,與當時流行的“羅德島文化”相映成趣。
時至今日系列最新作《火焰紋章 風花雪月》于2019年7月發(fā)售,口碑和銷量俱佳,依然備受玩家們的肯定,今后該系列還將繼續(xù)出新,敬請期待吧。
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