前幾天Crytek正式宣布將推出《孤島危機:重制版(Crysis Remastered)》并表示本作將擁有新的畫質特性、高品質材質,并且CRY引擎原生硬件及API將支持光線追蹤。近日前頑皮狗設計師聽到這個消息后發(fā)表自己對于《孤島危機》的看法,表示本作的設計甚至影響到了《神秘海域4》,一起來看看吧!
James Cooper曾作為設計師參與開發(fā)了《孤島危機》和《神秘海域4》,近日他發(fā)推表示:“聽到《孤島危機》將推出重制版我感到非常高興,這讓我想起了當時開發(fā)《孤島危機》主機移植版的一些美好回憶。它的沙盒游戲玩法后來對我后續(xù)在《神秘海域4》以及其他游戲的寬線性關卡設計產(chǎn)生了巨大的影響。”
“實際上《孤島危機》是一個非常被低估的射擊游戲。大家記住的都是它的畫面,但它的核心玩法體驗非常強。我很納悶,過去10多年來沒有更多的射擊游戲追隨它的模式,甚至是它的續(xù)作《孤島危機2》。”
《孤島危機:重制版》將登陸PS4、Xbox One、PC,并將第一次登陸Switch平臺!
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