R星圣迭戈的創(chuàng)始人Diego Angel在一次采訪中談到了任天堂知名制作人宮本茂當(dāng)時(shí)來參觀他的工作室(當(dāng)時(shí)被稱為Angel工作室),之后他們兩之間發(fā)生了一些“有趣”的事情,這也似乎解釋了為什么R星出品的游戲現(xiàn)在為何不登陸任天堂平臺(tái)的原因(大霧),一起來看看吧!
當(dāng)時(shí)Diego Angel正在為任天堂當(dāng)時(shí)最新的主機(jī)N64開發(fā)一款獨(dú)占賽車游戲《Buggy Boogie》。根據(jù)Diego的說法,整個(gè)公司為宮本茂的到訪準(zhǔn)備45天,而整個(gè)會(huì)議只持續(xù)了大概15分鐘。
Diego Angel表示:“,我們對(duì)于宮本茂親自到訪感到非常榮幸。他來到公司后,花了10到15分鐘看了我們準(zhǔn)備的企劃書,然后把它推到我面前,對(duì)我說;‘Diego,我不想要這玩意’。我當(dāng)時(shí)感覺蛋蛋都凍住了,兩腿發(fā)軟,心想一切都砸了。而宮本茂又強(qiáng)調(diào):‘這不是我想要的。’”
激烈的言辭可以看出Diego Angel十分激動(dòng)
Diego Angel便問:“您想要什么,宮本先生?”他說:“我不想要任何設(shè)計(jì)內(nèi)容。你們未來三個(gè)月工作重點(diǎn)要放在技術(shù)上,保證所有內(nèi)容運(yùn)作順暢。企劃書里大部分內(nèi)容都去掉了。”
其實(shí)Angel工作室前軟件總監(jiān)Clinton Keith在2008年接受媒體采訪時(shí),也提到了此事。宮本茂當(dāng)時(shí)強(qiáng)調(diào),工作室需要“找到(游戲)樂趣”,在開發(fā)了近一年后,任天堂砍掉了《Buggy Boogie》。
即便如此,Angel工作室仍然為任天堂64主機(jī)開發(fā)了三款游戲,分別是《Major League棒球》,《肯格瑞夫棒球》和《生化危機(jī)2》移植版。在《生化危機(jī)2》獲得成功后,Angel工作室與卡普空合作,開發(fā)了一款原創(chuàng)游戲《Red Dead Revolver》(《荒野大鏢客》系列第一作)。
不過根據(jù)報(bào)道,R星與卡普空因?yàn)?ldquo;文化差異”使得兩者的合作并不愉快,《Red Dead Revolver》發(fā)售后,卡普空終止了與Angel工作室的合作關(guān)系。后面的劇情大家都知道了,Angel工作室被Take-Two收購,改名為R星圣迭戈,開發(fā)出各種沙盒游戲大作,在游戲界站穩(wěn)了腳跟。