2019年憑借網(wǎng)飛劇集《獵魔人》的播出,給早已發(fā)售的《巫師3》銷量推波助瀾。根據(jù)波蘭開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red公布的數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去的一年里《巫師3:狂獵》在各個(gè)平臺(tái)的總計(jì)銷量超過(guò)了2800萬(wàn)套,其中《巫師3》PC版的銷量占比在2019年達(dá)到了53%,超過(guò)了PS4/X1/NS三者之和。
近日,CD Projekt Red公布了該公司的財(cái)務(wù)信息以及2019年全年《巫師3》的銷售情況。根據(jù)一份圖表顯示,《巫師3》自從2015年發(fā)售以來(lái)的累計(jì)銷量大約為2830萬(wàn)套。2019年因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)劇集播出以及Switch版發(fā)售等原因的推動(dòng),使得全年銷量是繼2015年該游戲發(fā)售以來(lái)銷量第二高的年份。各個(gè)版本中銷量最高的平臺(tái)仍然是PC版,約賣出1240萬(wàn)套;緊隨其后的是PS4版,銷量約1080萬(wàn);XboxOne版銷量約430萬(wàn);在10月份發(fā)售的Switch版銷量占全年的11%,約為70萬(wàn)套,對(duì)于較高的售價(jià)以及三個(gè)月的銷售時(shí)間來(lái)說(shuō),成績(jī)非常出色。
CD Projekt 2019年收入達(dá)到了5.21億波蘭幣,大概是1.24億美元,折合成人民幣約8.83億元,相比去年高出了44%;凈收入則增加了60%。這一收入表現(xiàn)歸功于《巫師3》的優(yōu)秀銷量,包括游戲NS版的推出以及《昆特牌》移動(dòng)版的發(fā)售。
巫師系列的故事已經(jīng)在《巫師3》告一段落,CD Projekt Red能否繼續(xù)創(chuàng)造新的銷售記錄,要看今年發(fā)售的《賽博朋克2077》了。