云頂之弈美服正式進(jìn)行了10.6版本更新,S3賽季上線。本次更新帶來了大量系統(tǒng)棋子羈絆改動,一起來了解一下吧。
本文數(shù)據(jù)來源美服正式服公告,不排除國服上線時(shí)還會有少許改動。
排位系統(tǒng)
第三賽季的排位將在星系補(bǔ)丁正式上線后立刻開始;
在大師段位以下不再有積分衰減懲罰;
玩家也不會再從大師段位掉段;
系統(tǒng)機(jī)制改動
收入:被動收入調(diào)整(從1-2開始),3 - 5 - 4 - 5 - 5 - 5 → 2 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5;
取消了在選秀回合中出售冠軍的能力;
連勝/連?。?-3 (1g),,4-6 (2g), 7+ (3g)調(diào)整為2 (1g), 3 (2g), 4 (3g);
連勝連敗的金幣獎勵(lì)會在野怪回合持續(xù);
商店改動
各等級不同費(fèi)用棋子出現(xiàn)概率調(diào)整:
等級3:70/25/5/0/0%→ 70/30/0/0/0%;
等級5:35/35/25/5/0%→ 35/40/20/5/0%;
等級6:25/35/30/10/0%→ 20/35/35/10/0%;
等級7:20/30/33/15/2→ 14/30/40/15/1%;
等級8:15/20/35/24/6%→ 13/20/35/25/7%;
等級9:10/15/30/30/15%→ 10/15/25/35/15%;
玩家傷害
每級基礎(chǔ)傷害從0/2/3/4/5/6/7增加到0/3/4/5/10/15/20;
現(xiàn)在每個(gè)幸存單位的額外傷害減少到1(以前傷害是根據(jù)星級和棋子的費(fèi)用成本計(jì)算的)
戰(zhàn)利品/裝備掉落
所有戰(zhàn)利品中,英雄出現(xiàn)的概率比金錢要大;
前兩輪不會掉落英雄或金幣的中型戰(zhàn)利品;
妮蔲的援助在所有戰(zhàn)利品的出現(xiàn)概率下降了約35%;
棋子運(yùn)動調(diào)整
全英雄移速從550降低至500;
現(xiàn)在英雄在行走時(shí)會從一個(gè)方格移動到另一個(gè)方格;
近戰(zhàn)英雄現(xiàn)在比遠(yuǎn)程英雄在戰(zhàn)斗開始時(shí)移動得稍微早一些;
如果一個(gè)英雄在攻擊目標(biāo),而該目標(biāo)移出他的攻擊范圍,現(xiàn)在英雄會在轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)之前,追擊一個(gè)格子;
藍(lán)量改動
現(xiàn)在棋子普攻獲得的法力值從隨星級變化8/10/12調(diào)整為固定10點(diǎn);
英雄會在他們完成施法后才會消耗掉藍(lán)量;
選秀改動
第一次選秀的英雄將都會是1費(fèi),不會再有2費(fèi)的了;
現(xiàn)在選秀環(huán)節(jié)會有更多的裝備小件;
金鏟鏟依舊可能出現(xiàn)在選秀,只是概率會小很多;
完整的裝備可能出現(xiàn)在第五次選秀之前;而小件也可能出現(xiàn)在第六次選秀及以后;
其他
隨著玩家數(shù)量增加,為了讓大家更容易上手,目前10.6版本每個(gè)階段的持續(xù)時(shí)間都會增加5秒,這將會在10.7版本中刪除
重傷效果從80%減治療降低至50%減治療
繳械不再阻止目標(biāo)施法,只阻止普攻
裝備調(diào)整
新的裝備
善行圣杯:攜帶者釋放技能時(shí),會為兩格內(nèi)友軍回復(fù)10點(diǎn)法力值;
禁止法衣:在戰(zhàn)斗開始時(shí)會射出一道光線,讓被命中的英雄釋放第一個(gè)技能的藍(lán)耗增加40%;
傳送門:攜帶者死亡時(shí),會召喚一個(gè)1000/2000/3000點(diǎn)生命值的召喚生物繼續(xù)戰(zhàn)斗;
現(xiàn)有裝備調(diào)整
飲血劍:吸血效果從50%降低至35%;
死亡之刃:自帶一層被動 → 自帶兩層被動;
巨人殺手:造成目標(biāo)9%最大生命值傷害 → 12%最大生命值傷害;
科技槍:吸血效果從33%降低至25%;
離子火花:現(xiàn)在減少攜帶者三格內(nèi)敵人50%的魔抗;
紅Buff:燃燒目標(biāo)18%生命值 → 30%目標(biāo)生命值;
鬼書:燃燒目標(biāo)18%生命值 → 30%目標(biāo)生命值;
水銀:魔免 → 開始戰(zhàn)斗后15秒內(nèi)魔免;
帽子:AP加成從75%降低至50%;
救贖:在攜帶者死亡時(shí)治療友軍800點(diǎn)生命值;
颶風(fēng):分裂傷害從60%提升至70%;
電刀:彈跳傷害從85降低至75;
狂徒:每秒恢復(fù)6%生命值 → 每秒恢復(fù)4%生命值,最高150點(diǎn);
基克的先驅(qū):提升15%攻速 → 18%攻速;持續(xù)6秒 → 持續(xù)5秒;
羈絆與棋子改動
羈絆調(diào)整
星神(2/4/6)
造成傷害時(shí)獲得的百分比治療效果提升,5/25/50% → 15/30/60%;
源計(jì)劃(3/6)
額外生命值和攻擊力降低,350&50/850&85 → 350&50/800&80;
滲透者(2/4)
開局獲得60%/90%攻速 → 50%/80%攻速;
奧德賽(3/6)
護(hù)盾值提升,125/200 → 150/225;
太空海盜(2/4)
裝備掉落率提升,10% → 15%;
棋子改動
1費(fèi)
女警,攻擊力提升,40 → 45;
螳螂,技能傷害降低,200/275/450 → 175/250/400;
皇子,藍(lán)量降低,120 → 100;
炸彈人,攻擊速提升,0.6 → 0.7;
2費(fèi)
阿貍,技能傷害降低,75/250/400 → 175/250/375;
諾手,藍(lán)量降低,80 → 70;
卡莎,飛彈數(shù)量降低,6/8/11 → 4/6/9;
盧錫安,攻擊力降低,60 → 55;技能傷害降低,175/225/350 → 150/200/325;
3費(fèi)
妮蔲,技能傷害提升,175/250/500 → 200/275/550;
小丑,三星時(shí)背刺傷害降低,500% → 450%;
4費(fèi)
燼,攻擊力提升,80 → 90;
刀妹,攻速提升,0.8 → 0.85;
維克茲,技能傷害降低,450/600/2000 → 425/550/2000;
猴子,藍(lán)量調(diào)整,75/175 → 50/150(初始/最大)
5費(fèi)
龍王,技能傷害提升,100/150/750 → 120/175/750;
船長,生命值提升,900 → 1000;
女槍,技能傷害降低,75/100/999% → 70/90/999%;
錘石,攻擊速度提升,0.85 → 0.95;
超級機(jī)甲,傷害降低,200/250/300/525/675/1125/5000 → 200/250/300/350/450/750/5000;
以上就是云頂之弈美服10.6版本更新的全部內(nèi)容了,你怎么看呢?
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