《DOTA2》官方微博今天宣布7.25補(bǔ)丁已經(jīng)正式上線,本期補(bǔ)丁對(duì)全英雄選擇的英雄挑選進(jìn)行了重做、移除了英雄擊殺的團(tuán)隊(duì)金錢(qián)橡皮筋機(jī)制(重做了公式),此外也帶來(lái)了大量的物品和英雄改動(dòng)。
全英雄選擇的英雄挑選已經(jīng)重做?,F(xiàn)在為5輪,每輪天輝和夜魘同時(shí)選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,后選的玩家將獲得額外的時(shí)間選擇另一名英雄。
重做了全英雄選擇中禁用英雄的機(jī)制。原來(lái)只會(huì)禁用提議英雄中一半的英雄?,F(xiàn)在每次提議都有50%的成功幾率。若被禁用的英雄少于10名,將根據(jù)玩家的積分水平相應(yīng)的英雄被禁比率自動(dòng)禁用英雄
現(xiàn)在強(qiáng)化神符的初始產(chǎn)生時(shí)間為4分鐘(后續(xù)間隔還是每2分鐘)
強(qiáng)化神符在40分鐘后不再于河道兩端同時(shí)產(chǎn)生
移除了英雄擊殺的團(tuán)隊(duì)金錢(qián)橡皮筋機(jī)制(重做了公式,簡(jiǎn)化如下)
連殺被終結(jié)時(shí)提供的金錢(qián)從60->480增加至200->690
連殺被終結(jié)時(shí)提供的經(jīng)驗(yàn)從400->1800增加至500->2040
隊(duì)長(zhǎng)模式現(xiàn)在每個(gè)階段的禁用數(shù)量從3/2/1個(gè)改為4/1/1個(gè)
隨機(jī)征召的英雄數(shù)量從50個(gè)減少至40個(gè)
現(xiàn)在天輝遠(yuǎn)古中立生物更容易堆疊
第1級(jí)中立物品掉落幾率從10%增加至14%
泉水的攻擊力從275點(diǎn)增加至300點(diǎn)
中立生物的寒冰盔甲減速?gòu)?0減少至25
中立生物的寒冰盔甲護(hù)甲加成從6點(diǎn)減少至5點(diǎn)
幻象神符現(xiàn)在激活時(shí)機(jī)制與幻影斧類(lèi)似(改變位置,驅(qū)散,躲避彈道)
有關(guān)英雄、物品改動(dòng)的詳情可以移步官方微博查看
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