微軟官方在今天(3月4日)的AMD金融日活動(dòng)上展示了微軟的光線追蹤技術(shù),同時(shí)公開(kāi)了將投放到市場(chǎng)時(shí)所具備的功能。希望我們?cè)贓3 2020發(fā)布會(huì)的時(shí)候能夠看到讓人驚艷的游戲畫(huà)面。
在這次的活動(dòng)上,微軟更側(cè)重于展示他們的光線追蹤技術(shù),不過(guò)他們也詳細(xì)介紹了光線追蹤的各種技術(shù)是如何運(yùn)行的,如顯卡、可變速率陰影、屏幕空間反射等等。
微軟的光追技術(shù)是和AMD合作研發(fā)的,微軟宣稱(chēng)它的效率比RTX實(shí)現(xiàn)DXR的效率高30%-50%。RDNA2是一種新的體系結(jié)構(gòu)方法,也是專(zhuān)門(mén)為微軟和高性能Radeon GPU開(kāi)發(fā)的。
RDNA 2(Radeon DNA 2)包括用于升級(jí)的深度學(xué)習(xí)AI、動(dòng)畫(huà)插值(例如對(duì)通常只能以每秒30幀運(yùn)行的游戲增加到每秒60幀)和高度多樣化的 智能NPC。 《極限競(jìng)速》系列的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Turn 10工作室,已經(jīng)為此工作了一年半。
Turn 10的光線追蹤工作實(shí)際上是在一款未命名的賽車(chē)游戲中展示的,這款游戲大量使用了光線追蹤反射和屏幕空間反射,Turn 10在介紹微軟光線追蹤技術(shù)時(shí)談到的另一件事是可變速率陰影,這也是Playground Games工作室一直在使用的。Playground Games還使用了Azure光線追蹤技術(shù),這種技術(shù)可以讓環(huán)境看起來(lái)非常逼真,這項(xiàng)技術(shù)由RDNA2驅(qū)動(dòng),只要連接到 Azure,就可以在任何設(shè)備上運(yùn)行完整的場(chǎng)景光線追蹤。
微軟與AMD研發(fā)的光追技術(shù)很可能會(huì)用于Xbox Series X和未來(lái)PC平臺(tái),從而幫助游戲開(kāi)發(fā),因?yàn)橛螒虍?huà)面是微軟這次戰(zhàn)略中更為重要的部分。