《DOTA2》基輔Minor登場英雄預(yù)測:7.24熱門英雄概覽

2020-03-03
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評(píng)論

雖然DOTA2中的每一位英雄, 都有TA獨(dú)特的作用,但在職業(yè)比賽中,總有一些英雄是版本的熱門。那么,在即將到來的基輔Minor上,又有哪些英雄值得關(guān)注,可能會(huì)有較多的出場呢?

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  還有3天,SLi Minor就要開始了。雖然DOTA2中的每一位英雄, 都有TA獨(dú)特的作用,但在職業(yè)比賽中,總有一些英雄是版本的熱門。那么,在這屆Minor上,又有哪些英雄值得關(guān)注,可能會(huì)有較多的出場呢?

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  【輔助位:電炎絕手領(lǐng)跑】

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  根據(jù)datdota的數(shù)據(jù),7.24版本登場最多的英雄正是電炎絕手。143次的出場次數(shù)位列當(dāng)前版本所有英雄首位,比賽中,電炎絕手也很容易組成配合,打出成噸輸出。在版本熱門的英雄中,無論是哪一位控制英雄,都能和電炎絕手組合出驚人的威力,同時(shí),電炎絕手在線上也有著足夠的爆發(fā),能夠通過繞后、游走打開局面,如此全面的輔助英雄,也就難怪會(huì)成為版本熱門之選了。雖然在7.24b更新中,電炎絕手遭到了削弱,但本身的強(qiáng)度仍然很高。

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  作為電炎絕手的counter pick,拉比克也在當(dāng)前版本持續(xù)熱門。在比賽中,拉比克經(jīng)常擔(dān)任“單防”電炎絕手的任務(wù),無論是打斷電炎絕手大招還是竊取之后施放,拉比克都能夠給電炎絕手一定的限制。而在面對(duì)很多英雄時(shí),拉比克也都能有出人意料、決定戰(zhàn)局的發(fā)揮。

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  另一位值得重視的輔助英雄是巫妖。強(qiáng)勢的冰霜魔盾讓這個(gè)英雄兼具了保護(hù)和參戰(zhàn)的能力,寒霜爆發(fā)帶來的壓制能力和爆發(fā)也不容小覷。而且在幾位熱門英雄的控制配合下,巫妖的終極技能也能打出可觀的輸出。預(yù)選賽中,巫妖就頻頻出場,在Minor中,巫妖又會(huì)不會(huì)有出色的表現(xiàn)呢?

  【三號(hào)位:斯拉達(dá)極速?zèng)_刺】

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  在整個(gè)版本中,斯拉達(dá)以139次登場排在第二位。出色的對(duì)線壓制力讓斯拉達(dá)成為7.24的熱門三號(hào)位。在總的比賽中,斯拉達(dá)的總勝率高達(dá)59.71%,兼具了質(zhì)與量;在對(duì)線近戰(zhàn)核心時(shí),斯拉達(dá)能夠經(jīng)常性的打出壓制,甚至完成對(duì)線擊殺;中期,斯拉達(dá)的先手控制能夠給隊(duì)伍巨大的幫助;進(jìn)入到后期,斯拉達(dá)的連續(xù)控制、生存能力等也都有著很大的作用。

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  帕克在當(dāng)前版本中活躍在多個(gè)位置上,三號(hào)位的帕克兼具了靈活、爆發(fā)、生存等多個(gè)優(yōu)點(diǎn),后期的無限沉默更是非常強(qiáng)勢。135次的登場也足以說明這位英雄的熱門程度。不過隨著更新中減少了新月之痕技能的位移距離,帕克有什么樣的表現(xiàn),還是需要關(guān)注。

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  另一個(gè)強(qiáng)勢的三號(hào)位是蝙蝠騎士,在整個(gè)版本中,蝙蝠騎士登場108次,勝率也達(dá)到了59.26%。作為一位傳統(tǒng)熱門三號(hào)位,蝙蝠騎士的先手無視魔免控制仍然有著非常大的發(fā)揮空間,同時(shí)無論是線上的壓制力、生存能力也都是非常出色。同時(shí),蝙蝠騎士在版本中也經(jīng)常換到輔助,也能增加BP的靈活性和迷惑性。

  【中單:雙靈制霸中路】

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  在當(dāng)前版本中,虛無之靈和灰燼之靈都有不錯(cuò)的登場率。虛無之靈自進(jìn)入CM模式以來,一直受到各大戰(zhàn)隊(duì)的重視,已登場116次;灰燼之靈則是老牌熱門中單英雄,在當(dāng)前版本有著72次的出場。兩位英雄都有著出色的機(jī)動(dòng)性和節(jié)奏能力,在Minor的舞臺(tái)上,兩位英雄定能帶領(lǐng)隊(duì)伍發(fā)動(dòng)一次又一次的進(jìn)攻。

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  與虛無之靈關(guān)系密切的圣堂刺客,也在熱門英雄中榜上有名。作為一位兼具了線上能力、發(fā)育速度、中期節(jié)奏能力和控盾能力的英雄,圣堂刺客在比賽中總能發(fā)揮很大的作用。在7.24版本的全部比賽中,圣堂刺客登場74次,而且在比賽中也有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。

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  中單位置上,勝率較高的英雄當(dāng)屬剃刀了,出場69次57.97%的表現(xiàn),也說明這位英雄的強(qiáng)勢。在7.24b中,剃刀并未遭到削弱,而這位線上強(qiáng)勢、中期帶隊(duì)能力出色的英雄,也能夠在比賽中有更多表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

  【一號(hào)位:巨魔戰(zhàn)將上戰(zhàn)場】

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  由于三號(hào)位英雄的普遍強(qiáng)勢,當(dāng)前版本的1號(hào)位英雄熱門,都比較強(qiáng)調(diào)占線能力。巨魔戰(zhàn)將經(jīng)過開發(fā)在最近的版本中登場率頗高,101場58.42的勝率也相當(dāng)不錯(cuò);而在中期,巨魔戰(zhàn)將也能率隊(duì)進(jìn)攻,推進(jìn)、控盾能力也都是相當(dāng)不錯(cuò)。

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  線上自帶回復(fù)且有魔免生存能力的噬魂鬼也有著94次出場,在線上對(duì)陣大部分英雄,噬魂鬼都是可以正常對(duì)線發(fā)育的,不會(huì)出現(xiàn)被完全壓制的情況。而在裝備成型后,噬魂鬼的輸出仍然可觀,這也是這位英雄熱門多個(gè)版本的原因了。

  當(dāng)然,這其中的很多英雄也都在最近遭到了削弱,但英雄本身的強(qiáng)度仍然不錯(cuò);同時(shí),職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)優(yōu)先使用在訓(xùn)練中使用較多的英雄,所以這些英雄仍然有很大的機(jī)會(huì)在比賽中登場亮相。而在BP環(huán)節(jié)關(guān)注這些英雄,也可以更好地了解戰(zhàn)隊(duì)的風(fēng)格和打法,讓你更好地理解比賽!

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DOTA2

游戲類型:MOBA

游戲畫面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:奇幻

入庫時(shí)間:2016-12-08

當(dāng)前狀態(tài):開放測試

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