近日前《光環(huán)》制作人馬庫(kù)斯·萊托創(chuàng)立的新工作室“V1 Interactive”中的環(huán)境藝術(shù)家在接受采訪中分享新作《瓦解》的制作理念。其中他主要闡述了《光環(huán)》系列和Bungie對(duì)這一游戲的影響。
《瓦解》是《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto擔(dān)任總監(jiān)的科幻題材新作,融合了RTS與FPS玩法,支持在線多人的同時(shí)也有一段單人戰(zhàn)役。對(duì)于射擊部分,Blake Low在采訪中表示“你在玩這個(gè)游戲的時(shí)候不會(huì)感覺(jué)不到那種和《光環(huán)》或是Bungie游戲中讓人熟悉的、出色的FPS體驗(yàn);這是我們把構(gòu)思設(shè)計(jì)放在首位的證明。”
除此之外,為了在射擊領(lǐng)域脫穎而出,他們還構(gòu)造了獨(dú)特的世界觀和劇情,不過(guò)游戲性始終位于首位。他們想要?jiǎng)?chuàng)造一種“平滑、有趣的玩法體驗(yàn),正如Bungie所擅長(zhǎng)的那些一樣。”
《瓦解》將于今年登陸PS4/Xbox One/PC(Steam)平臺(tái)。
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