次時代主機即將來臨了,我們都知道,次時代主機游戲將會擁有更高的分辨率/幀數(shù)和更驚艷的畫面表現(xiàn),而著名的賽車游戲之一《GT賽車》系列似乎也正在朝著這個方向努力,不過作為一款賽車游戲,它更關注的是游戲的幀數(shù)。
Polyphoy Digital的CEO和《GT賽車》系列的制作人山內(nèi)一典近日接受了Polyphoy Digital的采訪,他從技術角度談論了《GT》賽車未來的發(fā)展方向,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
山內(nèi)一典說:“相較于你們談論的比較多的空間分辨率,我對我們可以達到的時間分辨率的進步更感興趣。就每秒的幀數(shù)來說,我不止想要達到60幀,而是更有興趣將其提升到120幀甚至240幀。我認為這將會改變今后的游戲體驗。”
山內(nèi)一典還談到了游戲主機的進化歷程,他認為隨著時間的推移,游戲主機的性能越來越強大,因此每一代主機之間的性能提升變得不再那么巨大了。他說:“從PS1到PS2,兩代主機之間的性能差異是100倍。而現(xiàn)在,這樣的進步已經(jīng)不可能了。”