近日,《彈丸論破》系列制作人小高和剛接受了Fami通的采訪,談到了與《彈丸論破》系列有關(guān)的一些內(nèi)容,以下為相關(guān)要點(diǎn)。
1.《新彈丸論破V3》完結(jié)的很漂亮,算是自己的最高杰作了,想要再制作出超越《新彈丸論破V3》的新作或許會(huì)很難。
2.近期《彈丸論破》系列續(xù)作的呼聲變得很大,如果有機(jī)會(huì)我和Spike Chunsoft的開發(fā)環(huán)境整合好的話,再參與開發(fā)的《彈丸論破》系列續(xù)作可能性也并不是0。
3.考慮在之后的制作人生涯中,至少有1次是開發(fā)新作。
4.想要幫忙一起合作的制作人?現(xiàn)在還不能這么輕率得說出。雖然打越先生的話倒是不錯(cuò)的選擇,但由于自己不喜歡聽到否定的意見,所以還是自己來做可能更好吧。
5.Spike Chunsoft一直在制作的東西差不多到了可以公開的時(shí)候了。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。