實(shí)際上,那些許多受到玩家好評的游戲改編真人電影,在內(nèi)容上都十分注重游戲元素的還原。
比如2006年上映的《寂靜嶺》,就在人物造型、場景設(shè)定、配樂音效、故事劇情等方面都高度忠于原作,大量的觀眾評論都認(rèn)為該電影與原作游戲簡直就是如出一轍。這很大程度上是得益于該電影的導(dǎo)演和編劇,都是《寂靜嶺》系列游戲的死忠玩家所致。
而2007年上映的《殺手:代號47》,雖然依然有電影工業(yè)流水線生產(chǎn)的痕跡,但光頭主角的造型(主要是特別圓),還是很好地還原了游戲中主角47的強(qiáng)大氣場。
? 毫無疑問,在廣大的游戲玩家看來,只有做到內(nèi)容上的充分還原,才能稱得上是優(yōu)秀的游戲真人化改編作品。然而問題在于,想要充分還原游戲的內(nèi)容精髓,除了需要有充足的制作預(yù)算外,還必須保證創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對原作游戲有著深入的研究和理解,而這樣的內(nèi)容要求對于真人電影作品的創(chuàng)作來說,卻并不是一件容易復(fù)制的事。
至少在絕大多數(shù)情況下,游戲改編真人電影項(xiàng)目的立項(xiàng),主要還是希望借助游戲IP的粉絲效應(yīng),在電影市場獲取到足夠多的商業(yè)利益。至于說創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)到底懂不懂游戲,顯然只是個不太重要的因素。
3.
事實(shí)證明,即便是內(nèi)容上不還原,游戲改編真人電影依然能夠在商業(yè)層面獲得成功。
從2002年開始,《生化危機(jī)》真人版因?yàn)殡娪笆袌龅牧己梅答?,得以系列化發(fā)展。該真人電影系列共有6部作品,不僅每一部作品的投資額都在增高,而且獲得的票房收益都在穩(wěn)步增加。
然而在許多《生化危機(jī)》系列游戲的玩家看來,《生化危機(jī)》真人電影卻是不折不扣的大爛片。除了電影的標(biāo)題和部分設(shè)定與游戲有關(guān),以及艾達(dá)王、威斯克、里昂等原作游戲角色曾在電影第5部登場之外,電影所講述的故事實(shí)際上與游戲原作幾乎沒有太大的聯(lián)系。
在《生化危機(jī)》系列真人電影上,我們可以看到游戲玩家們對于“還原原作”的內(nèi)容需求,基本上是被創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)拋在了腦后。相反,改編過程中的“不還原”,才是該系列真人電影能夠獲得成功的關(guān)鍵。
從內(nèi)容創(chuàng)作的角度上看,游戲和電影在內(nèi)容的呈現(xiàn)方式上其實(shí)是是有巨大區(qū)別的。
簡單來說,游戲的核心在于玩法和獎勵,無論是主線劇情還是支線任務(wù),完成某一段游戲操作后獲得的感官體驗(yàn),以及道具、經(jīng)驗(yàn)、技能的提升和加成,才是游戲玩家能產(chǎn)生快感的主要原因。而電影則不同,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)需要通過視覺和聽覺的感官體驗(yàn),以及充滿節(jié)奏感的故事劇情,讓觀眾在固定的場所花費(fèi)數(shù)小時投入到電影所營造的世界中去,這與游戲的內(nèi)容的特性天差地別。
我們可以看到,作為驚悚、動作題材的類型片,《生化危機(jī)》系列真人電影其實(shí)還算是比較合格的作品,最起碼這6部電影都做到了視覺、聽覺方面的持續(xù)感官刺激,而近些年來這類作品在電影市場又恰好比較容易受到觀眾喜愛——還有什么會比英姿颯爽的姐姐拿著武器突出重圍還要來得更帶感呢?
所以,還原,尤其是游戲劇情和游戲角色的還原,并不是游戲改編真人電影獲得成功的關(guān)鍵因素。如何讓游戲IP適配電影的內(nèi)容特性,可能才是更為重要的事。
也因此,在業(yè)界又有人提出了另外的一種新的假設(shè):或許沒有劇情,或者主線劇情存在感比較薄弱的游戲IP,會更適合真人化的改編?
4.
然而令人感到遺憾的是,這種真人化改編方式卻又暴露出了新的問題。
一方面,原作游戲劇情的薄弱,終于讓電影中各種奇怪的設(shè)定都變得多少有些合理,玩家們的關(guān)注點(diǎn)也不再是劇情是否還原,而是在于游戲元素是否獲得了充分的展現(xiàn)。這在“遍地都是弟弟”的游戲改編真人電影界,完全算得上是跨時代的進(jìn)步(悲)。
然而另一方面,原作游戲劇情的薄弱,固然為改編電影帶來了非常高的創(chuàng)作自由度,但這也會導(dǎo)致真人電影創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)將自己特別擅長的某些類型(如驚悚題材)融入其中。這不僅在觀感上會導(dǎo)致電影內(nèi)容風(fēng)格與游戲IP完全不搭,而且還無法避免制作團(tuán)隊(duì)夾帶私貨的可能。
總而言之,探索了30多年的游戲改編真人電影,到如今竟依然還是個坑。創(chuàng)作出讓游戲玩家與電影觀眾口碑兩開花作品的美好愿望,恐怕一時半會兒是無法達(dá)成了……????
本文首發(fā)于微信公眾號“ACGx”(acgxclub)
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力