盡管因?yàn)橐咔榈脑颍?020年玩家們?cè)凇秾毧蓧?mèng)GO》中尋找新的寶可夢(mèng)變得更加困難,但據(jù)Sensor Tower的報(bào)道,僅在2020年年內(nèi),《寶可夢(mèng)GO》就已經(jīng)帶來(lái)了10億美元的收入,其發(fā)售至今的累計(jì)收入已經(jīng)超過(guò)了40億美元(在42億美元左右)。
這些數(shù)據(jù)都來(lái)源于Sensor Tower的分析統(tǒng)計(jì),這款于2016年7月推出的游戲依舊非常受歡迎,2020年已經(jīng)成為該作非常重要的一年。
此前《寶可夢(mèng)GO》收益最高的年份為2019年,當(dāng)時(shí)營(yíng)收達(dá)到了9.02億美元,而在2020年,《寶可夢(mèng)GO》還有兩個(gè)月的時(shí)間來(lái)繼續(xù)刷新記錄?!秾毧蓧?mèng)GO》在今年的手游收入榜單中位列第三,僅次于《絕地求生手游》和《王者榮耀》。
《寶可夢(mèng)GO》在今年初做了一些重大改變,玩家可以在家參與Raids,因?yàn)橐咔閷?dǎo)致外出變得并不安全。
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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