來自光榮特庫摩的制作人關(guān)口和敏在接受采訪時談到了關(guān)于《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)》的開發(fā)細(xì)節(jié)。本作一開始確實(shí)是一款無雙游戲,但隨著與Atlus開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通,最后成為了一款講故事的動作RPG,一起來看看吧。
關(guān)口和敏在采訪中表示,《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》其實(shí)是在《女神異聞錄5》正式發(fā)售前的數(shù)個月前就開始制作了,最初游戲的開發(fā)目標(biāo)是一款以“女神異聞錄無雙”為主題的游戲,不過隨著之后與Atlus開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起合作溝通游戲各方面的細(xì)節(jié)設(shè)定,最終《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》成為了一款講述《女神異聞錄5》后續(xù)故事的動作RPG游戲。
《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》是一款由光榮《真三》系列開發(fā)商Omega Force打造的無雙類動作RPG游戲,是Atlus暢銷名作《女神異聞錄5》的衍生作品。該作將于2020年2月20日正式發(fā)售,登陸PS4和switch平臺。
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