《賽博朋克2077》是許多PC玩家今年最期待的游戲之一,原定于2020年4月發(fā)售,但CDPR在上周宣布本作將跳票到2020年9月17日,而且只是說游戲尚需打磨,并沒有公布跳票的具體原因。 近日,波蘭游戲界內(nèi)部人士Borys Niespielak在最近的一個播客中表示,《賽博朋克2077》跳票的主要原因是本世代主機(jī)性能無法滿足要求。
Borys Niespielak稱,標(biāo)準(zhǔn)版Xbox One性能較差,無法運(yùn)行當(dāng)前版本的《賽博朋克2077》,Borys Niespielak得到的內(nèi)部消息是Xbox One的性能極其不令人滿意。 因此,為了進(jìn)一步優(yōu)化《賽博朋克2077》在本世代主機(jī)上的表現(xiàn),CDPR已經(jīng)決定推遲游戲的發(fā)售日期。
可是,本世代主機(jī)性能不足的問題對CDPR來說并不新鮮。 2015年的《巫師3:狂獵》在Xbox One和PS4上的優(yōu)化都有問題,而且與《賽博朋克2077》相似的是《巫師3:狂獵》的發(fā)售也跳票了。
目前還不知道CDPR會不會因本世代主機(jī)性能的不足而讓《賽博朋克2077》縮水,也不知道這中“優(yōu)化”是否也會應(yīng)用在PC上。 畢竟,E3 2019上演示《賽博朋克2077》的PC配置可是RTX Titan,并且使用了光追,還只在1080p分辨率下。
當(dāng)然,《巫師3》發(fā)售時(shí)很多玩家也對游戲的縮水表示了不滿,不知道如果《賽博朋克2077》也走上老路的話粉絲會有什么樣的表現(xiàn),到時(shí)候各種對比視頻就會層出不窮了。
《賽博朋克2077》將于2020年9月17日登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。
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