Steam平臺(tái)以往對(duì)游戲原生音樂的處理對(duì)有些人來說不夠方便,因?yàn)樗鼈儍H被當(dāng)作DLC出售,必須購買并安裝了游戲本體,才能下載并聽這些音軌;同時(shí)Steam也沒有內(nèi)建的音樂管理系統(tǒng),只能自己在本地瀏覽、或查看DLC頁面。而今日,Steamworks宣布:將啟用全新功能來更好地支持Steam上的游戲原聲音軌!
此后,原聲音軌將不再作為DLC出售,而將作為一個(gè)新的應(yīng)用類型與游戲分離使用,可以直接下載并收聽;此外原聲音樂也將加入品質(zhì)分級(jí),庫存中會(huì)有專用的原聲音軌界面等。以下為官方公告的原文:
修復(fù)現(xiàn)有問題
到目前為止,Steam 上沒有“原聲音軌”應(yīng)用類型。 最接近的就是 DLC,因此將原聲音軌作為 DLC 類型出售變得很常見。 這在當(dāng)時(shí)是合理的,但經(jīng)過一段時(shí)間以后,這種做法將現(xiàn)有原聲音軌與大量 DLC 的特定功能綁定。
而今天,我們推出了全新的“原聲音軌”應(yīng)用類型。 對(duì)于音樂內(nèi)容而言,這相比 DLC 而言有了多項(xiàng)改進(jìn):
顧客現(xiàn)在無需購買基礎(chǔ)游戲即可購買原聲音軌。
顧客現(xiàn)在無需下載基礎(chǔ)游戲即可下載原聲音軌。
顧客現(xiàn)在可以直接在全新的 Steam 庫中瀏覽并管理自己已經(jīng)擁有和下載的原聲音軌。
顧客可以配置 Steam“音樂”目錄,將所有原聲音軌內(nèi)容放置其中,而不用將其安放在游戲內(nèi)容的子目錄中。
開發(fā)者無需使用 steamcmd 即可通過合作伙伴站點(diǎn)將整個(gè)原聲音軌內(nèi)容上傳并管理。
即使基礎(chǔ)游戲未在 Steam 上有售,開發(fā)者也可以出售原聲音軌。
以后,我們鼓勵(lì)大家為所有的原聲音軌使用全新的應(yīng)用類型,而不是 DLC。
新功能
除了修復(fù)上述的用戶體驗(yàn)問題之外,我們同時(shí)也添加了全新的功能。
首先,原聲音軌可以支持多個(gè)品質(zhì)級(jí)別。 每個(gè)原聲音軌都會(huì)包含一套標(biāo)準(zhǔn) MP3 文件,但是原聲音軌也可以選擇包含高品質(zhì)音頻 depot(即 FLAC 或原始 WAV)。 單個(gè)用戶可以選擇是否需要這些更大、更高品質(zhì)的音頻文件。
第二,Steam 庫中有了全新的原聲音軌界面。 現(xiàn)在的界面還非常簡單,但旨在盡可能便利地執(zhí)行最常見的操作:播放、瀏覽以及管理內(nèi)容。
第三,原聲音軌現(xiàn)在可以包含一些關(guān)聯(lián)內(nèi)容,包括專輯藝術(shù)作品和套封說明。 這些內(nèi)容也可以在 Steam 庫中原聲音軌的詳情頁面查看。
現(xiàn)有內(nèi)容
Steam 上已有大量的精彩原聲音軌內(nèi)容。 為了幫助各位遷移已設(shè)置成 DLC 的現(xiàn)有原聲音軌,我們創(chuàng)建了一個(gè)工具,可以自動(dòng)將該 DLC 轉(zhuǎn)換為使用新的應(yīng)用類型。 大家可以在自己商店頁面配置的基本信息選項(xiàng)卡底部找到這個(gè)工具。
一旦點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,各位就會(huì)看到一系列的指示,遵循指示即可完成轉(zhuǎn)換過程。
轉(zhuǎn)換 DLC 將重新使用現(xiàn)有的 app ID、程序包、捆綁包、定價(jià)等等。 在發(fā)布這些變更后,已擁有各位 DLC 版本原聲音軌的顧客將會(huì)繼續(xù)擁有其新的版本。
展望未來
各位可以在自己游戲的相關(guān)程序包與 DLC 頁面創(chuàng)建新的原聲音軌,或者您也可以在合作伙伴登陸頁為非 Steam 游戲創(chuàng)建原聲音軌。 原聲音軌的創(chuàng)建和審核流程與其他應(yīng)用類型一樣。 大家可以在合作伙伴站點(diǎn)的 Steam 上的游戲原聲音軌頁面查閱更多文檔。
這是新功能對(duì)合作伙伴的初次發(fā)行。 我們計(jì)劃于 1 月 20 日(PT)以觸及面更廣的方式(包括一次特賣活動(dòng)),來發(fā)布這些功能。 雖然現(xiàn)在還為時(shí)尚早,但我們?nèi)匀粚?duì)此次發(fā)布興奮不已,這使我們可以從合作伙伴和顧客兩方面得到更多反饋,了解接下來應(yīng)該做什么。