AMD近日申請(qǐng)了一種在游戲機(jī)和PC上提供低延遲無(wú)線VR體驗(yàn)的方法的專利。AMD于12月26日晚些時(shí)候提交了該項(xiàng)專利,它描述了一種有助于全面創(chuàng)建更好的VR體驗(yàn)的方法。
該方法將有助于向玩家提供“低延遲”和高質(zhì)量的VR視覺(jué)體驗(yàn)。在任何無(wú)線設(shè)備中,延遲始終是一個(gè)問(wèn)題,但似乎AMD已經(jīng)找到了解決這種辦法的方針。
該方法包括使用一個(gè)或多個(gè)服務(wù)處理器以無(wú)線傳輸要顯示的下一幀視頻的數(shù)據(jù)。該方法還能夠使用一個(gè)或多個(gè)客戶端處理器來(lái)無(wú)線發(fā)送用戶反饋信息。此外,一個(gè)或多個(gè)客戶端處理器可以進(jìn)一步被配置為發(fā)送器來(lái)雙向傳輸數(shù)據(jù)。