《消逝的光芒2》將會(huì)給玩家們帶來一場(chǎng)宏大的游戲體驗(yàn),現(xiàn)階段游戲的重心放在了多周目體驗(yàn)和玩家決策將影響開放的新區(qū)域上,這些新內(nèi)容讓整部作品變得非常龐大。近日游戲的首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala在接受外媒Prankster 101的采訪時(shí),談到了《消逝的光芒2》通關(guān)主線需要花費(fèi)15-20小時(shí)。
《消逝的光芒2》的首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala在接受外媒Prankster 101的采訪時(shí)表示,主線劇情需要花費(fèi)“15-20小時(shí)”去完成,他還強(qiáng)調(diào)“因?yàn)椤断诺墓饷?》是一款開放世界游戲,很難去準(zhǔn)確的衡量通關(guān)需要多久”,最終的通關(guān)時(shí)間還是取決于玩家的游玩方式。“突發(fā)情況”也會(huì)在游戲中出現(xiàn),這會(huì)影響玩家們的游戲時(shí)間。Tymon Smektala解釋這種“突發(fā)情況”就會(huì)讓玩家們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候還得去花時(shí)間來應(yīng)付它們。
總之,玩完游戲的全部?jī)?nèi)容需要花費(fèi)上百個(gè)小時(shí)的時(shí)間,Tymon Smektala說:“主線劇情只需要15-20小時(shí),但是玩完全部?jī)?nèi)容的話,我覺得可能會(huì)花費(fèi)上百小時(shí)。”
《消逝的光芒2》將于2020年春季登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),開發(fā)商Techland表示《消逝的光芒2》將會(huì)提供5倍于前作的內(nèi)容。