2018年10月15日,任天堂合家歡游戲《超級馬里奧聚會(Super Mario Party )》正式登陸Switch平臺,本作秉持了系列一如既往的歡樂玩法,在推出后收獲了非常多玩家的喜愛,無論在銷量還是口碑上都很不錯。但是令人感到奇怪的是,《超級馬里奧聚會》并沒有緊接著推出更多的DLC更新內(nèi)容,甚至連修復(fù)Bug的補丁都非常少,好像任天堂已經(jīng)遺忘了這款游戲的更新工作。
但在近日,Ziella與他的團隊Justcamtro對《超級馬里奧聚會》進行的數(shù)據(jù)挖掘似乎推翻了這一觀點。通過觀察Ziella發(fā)掘的游戲代碼可以發(fā)現(xiàn),任天堂曾計劃為《超級馬里奧聚會》推出季票以及多個DLC內(nèi)容。
據(jù)Gaming Reinvented的猜測,任天堂最終取消《馬里奧聚會》DLC內(nèi)容的原因,可能是制作《馬里奧聚會》續(xù)集的安排導(dǎo)致更新計劃被砍掉。從成本上來考慮,《馬里奧聚會》續(xù)作的制作成本要遠低于《塞爾達傳說》這類游戲新作的開發(fā)需求,這也許讓任天堂感覺為《馬里奧聚會》增添內(nèi)容,不如直接進行新作品的創(chuàng)作。
《超級馬里奧聚會》是由Nd Cube開發(fā),任天堂發(fā)行的聚會游戲;于2018年10月5日在任天堂Switch平臺發(fā)售;包含了多個適合多人同樂的聚會小游戲。本作是馬里奧派對系列第十一部主游戲,也是首次加入線上“聯(lián)網(wǎng)競獎”模式的作品。