在9月4日17:00,將迎來2019年《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽夏季賽季軍賽,當(dāng)天是TES和BLG的正面對決。TES在半決賽中未能成功守擂,隊伍急需找回常規(guī)賽的連勝勢頭。而BLG由于春季賽缺少積分,隊伍只有贏下這場比賽,才能參加周末的全球總決賽選拔賽,從而爭奪2019全球總決賽LPL賽區(qū)的最后一個名額。
截止于9月3日的LPL季后賽戰(zhàn)績
LG vs TES BLG為晉級名額放手一搏
在先前半決賽的比賽中,TES鏖戰(zhàn)四局不敵Uzi率領(lǐng)的RNG,隊伍也暴露了一些戰(zhàn)術(shù)方面的問題。當(dāng)Xx的常用打野英雄被禁掉后,他就很難在野區(qū)取得主動權(quán),而Knight9也被限制在中路無法游走。一旦TES的中野組合沒有激活,下路對線較弱的問題就會成為短板,很容易在對線期間被滾起雪球。
TES需要改善暴露的問題
對于BLG而言,此前比賽大放異彩的Meteor,在半決賽階段也是受到了限制,F(xiàn)PX對他的打野路徑進行了針對。ADD在面對FPX中野的屢次夾擊時,他很難在上路穩(wěn)定抗壓,Kuro在對陣強勢中單選手時,常常被對手拉開經(jīng)濟差距,這使得下路的壓力會增大。Jinjiao的發(fā)育至關(guān)重要,影響了隊伍的整體輸出。
這兩支隊伍在今年的交手中,都是TES取得了比賽勝利。Knight9能夠在對線期間壓制Kuro的表現(xiàn),從而更加積極的帶動比賽節(jié)奏。但隨著Meteor的個人能力得到加強,BLG的中野強度提升了不少,相信這次雙方交手時,比賽會更有懸念。TES和BLG的大賽經(jīng)驗都不算多,更多是要看隊伍的臨場調(diào)整能力了。
BLG必須在對線上取得突破
TES中野能否取得線上壓制
在上單位置方面,ADD目前是隊伍的穩(wěn)定抗壓位,但隊伍需要他打傷害時,也可以使用carry英雄。相反,369在季后賽中打得較為保守,往往需要隊友支援才能取得對線優(yōu)勢。相信雙方在經(jīng)歷了先前的失利后,在這場比賽中都會重視對上路的照顧,通過上單位置來帶動下路的節(jié)奏,爭取在前期的小龍團戰(zhàn)中拿到優(yōu)勢。
雙方都需要加強前期節(jié)奏
LokeN的對線能力并非頂尖,但他的補發(fā)育能力則是很強,Jinjiao也不是對線施壓能力很強的選手,所以雙方下路的前期對拼火藥味不會特別濃烈。但BLG是一支以運營打法著稱的隊伍,他們需要Jinjiao盡早推掉下路防御塔,從而解放XinMo去游走。因此,下路位置的對線表現(xiàn),決定了BLG能否順利展開自己的打法。
而Knight9作為今年LPL夏季賽的MVP選手,他更多時候是傾向于打出對線優(yōu)勢,但這個版本只是補刀領(lǐng)先很難打開中路局勢,需要Xx配合自己取得擊殺或者支援成效。如果Kuro選擇阿茲爾或者庫奇這種對線安全的英雄,就有機會將TES的中野牽制在中路,逼迫Xx花費更多精力來抓中,而Meteor的反蹲意識一直很強。
這場比賽影響B(tài)LG晉級機會
BLG和TES都是主打中野聯(lián)動的隊伍,但在風(fēng)格上還是有很大的區(qū)別。TES的進攻性更強一些,Knight9是隊內(nèi)的絕對核心,而BLG則是以守為攻,劣勢局的韌性更強一些。這場比賽的勝負(fù)關(guān)乎到BLG能否進入冒泡賽,相信隊伍能拿出自身最好的狀態(tài)來應(yīng)戰(zhàn)。
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游戲類型:MOBA
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):公測
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