今天作者[New Frame Plus](譯者:未來(lái)游戲研究所)帶我們一起來(lái)討論《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的攀爬動(dòng)畫(huà),它包括不同方向、閑置狀態(tài)、攀爬與其他狀態(tài)間的過(guò)渡、適應(yīng)非平坦地形、攀爬中的跳躍、墜落、滑落等細(xì)節(jié)處理是如何展示的?如何制作可以自由攀爬任何物體的系統(tǒng)的?
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的優(yōu)秀攀爬動(dòng)畫(huà):
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的優(yōu)秀攀爬動(dòng)畫(huà)是怎樣煉成的
簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)中包含了許多別出心裁的細(xì)節(jié),攀爬的節(jié)奏、夸張的動(dòng)作和一些汗滴效果等細(xì)節(jié),讓林克的心理狀態(tài)和付出的努力也能很直觀地感覺(jué)到。
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