英偉達(dá)(NVIDIA)今天宣布《消逝的光芒2(Dying Light 2)》將支持RTX光線追蹤,并發(fā)布了一組光追開啟前后的對比圖。
NVIDIA和Techland并沒有公布《消逝的光芒2》將實(shí)行什么樣的光追效果,不過從對比截圖看,開啟光追后的畫面有著更好的光照和陰影。
本作采用C-Engine開發(fā),這是Techland自家的引擎專門用來開發(fā)開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)和動(dòng)作RPG游戲。
《消逝的光芒2》定于2020年春季發(fā)售,Techland將在8月26日發(fā)布《消逝的光芒2》的加長版演示。對于光追,目前尚不清楚是否首發(fā)時(shí)就支持。