在正常的《云頂之弈》中,畫(huà)風(fēng)往往是搶棋子,堆羈絆,出裝備,然后揪心地看著自己的戰(zhàn)局,隔著屏幕被那些打假賽的棋子氣得捶胸頓足。但是總會(huì)出現(xiàn)一些奇葩到扭曲的畫(huà)風(fēng),人家看似萌新的行為,卻將讓你輸?shù)貌幻鞑话?。下面咱們就走近科學(xué),為你探秘這些奇葩卻又合理的出裝方式吧。
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三鳥(niǎo)盾流
鳥(niǎo)盾六法的套路應(yīng)該算是最早的奇葩出裝了,依靠開(kāi)場(chǎng)鳥(niǎo)盾所疊加的600點(diǎn)護(hù)盾保證法師們可以在開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候不被刺客們切死,保證能夠順利讀出大招融化掉對(duì)面。當(dāng)然這種極端的出裝方式其實(shí)也適合所有需要讀大招或者持續(xù)輸出的陣容,能有效保證自己棋子的存活率。
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三火炮流
有關(guān)三火炮的套路好像是從草莓直播時(shí)流出的,其實(shí)有關(guān)兩火炮的極端出裝就已經(jīng)足夠了,能夠?qū)⒁粋€(gè)近戰(zhàn)大肉游戲狗熊當(dāng)成ADC來(lái)輸出,有肉有輸出還有極低羈絆的控制,就算前期被刺客針對(duì)也壓根不虛,如果開(kāi)了大招之后,平A一下就是AOE傷害,當(dāng)然這個(gè)套路也適用任何需要大招的戰(zhàn)士英雄,比如說(shuō)咱們的虛空大哥大蟲(chóng)子,可以快速放出全場(chǎng)大招。
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三電刀流
提到AOE這個(gè)話(huà)題,三電刀套路絕對(duì)是比三火炮要強(qiáng)的,約等于自帶狗熊的大招效果,配合上滿(mǎn)地圖亂跑的盧錫安,可以說(shuō)滿(mǎn)地圖都是閃電!最后搭配上四槍手的全場(chǎng)彈幕特效,全場(chǎng)都是滿(mǎn)滿(mǎn)的火藥味,前期就能送走對(duì)手,壓根拖不到后期。
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四靈風(fēng)流
如果說(shuō)三電刀是前期最極端的輸出裝備的話(huà),那么四靈風(fēng)則是最后期的極端出法了。七八人口的局,開(kāi)局就能讓對(duì)面半數(shù)棋子上天,哈撒嘿!這就保證了每次開(kāi)局總能讓自家棋子百分百集火剩下那些瑟瑟發(fā)抖的棋子,讓對(duì)面迅速減員,也能保證自家的法師順利讀出大招,對(duì)面剛落地,迎面就被大招糊一臉,這個(gè)奇葩出裝方式從某個(gè)意義上來(lái)看,可以碾壓一切流派。
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當(dāng)然這種出裝方式也是基于目前《云頂之弈》裝備特效可以疊加的設(shè)定,通過(guò)快速合成同名裝備引起類(lèi)似坦克打ADC的操作,最終通過(guò)量變引起質(zhì)變的發(fā)生,至于能不能贏還是靠運(yùn)氣,但是在目前裝備不多的情況下,這是真的快樂(lè)。
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