任天堂始終是一個(gè)注重創(chuàng)新的公司,他們的發(fā)明曾為玩家和游戲業(yè)界帶來(lái)過(guò)許多次革新,比如Wii,Wii U和Switch的問(wèn)世,每一款主機(jī)都具有自己的獨(dú)創(chuàng)性。
他們的創(chuàng)新腳步顯然從未停止,有最新信息表明,他們已經(jīng)開(kāi)始著手設(shè)計(jì)次世代的全新手柄,并通過(guò)新的手柄帶來(lái)全新的游戲玩法和體驗(yàn)。
在上周的股東會(huì)議上,宮本茂介紹,他認(rèn)為:“我們應(yīng)該迅速?gòu)哪壳暗氖直O(shè)計(jì)中畢業(yè),我們正在嘗試一切可能。我們的目標(biāo)是達(dá)到一種超越現(xiàn)有手柄的交互方式,玩家的行動(dòng)可以直接反應(yīng)在屏幕上,用戶也可以直接感受到行動(dòng)的結(jié)果。”
“目前我們還沒(méi)能達(dá)到這一目標(biāo),我們已經(jīng)嘗試過(guò)各種體感控制器,但還沒(méi)有找到一種適合所有人的方案。作為最了解手柄的一家公司,我們一直都在嘗試創(chuàng)造一種使用簡(jiǎn)便的手柄,能夠成為次世代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)手柄。”
所以Switch的Joy-Con手柄提供的拆分組合體感功能與高清震動(dòng)反饋設(shè)計(jì)都很符合上述設(shè)計(jì)理念,但顯然他們并未就此滿足,還在不斷嘗試新的可能性。
有傳聞稱任天堂即將發(fā)布Switch Mini新型號(hào)主機(jī),甚至稱Switch Mini的手柄是無(wú)法拆卸組裝的,不知道這是否是任天堂進(jìn)行硬件創(chuàng)新的一部分。