在昨天登陸《英雄聯(lián)盟》美服PBE的自走棋玩法《云頂之弈》,目前已經(jīng)成了現(xiàn)象級爆款游戲,平時沒什么人上的測試服,一下子就排起了長隊,為了避免服務(wù)器被擠爆,設(shè)計師不得不開啟限流。
制作出這么一個爆款,拳頭設(shè)計師只用了九周時間,效率之高不得不令人感嘆。
和《DOTA自走棋》一樣,《云頂之弈》中的各個英雄也存在種族羈絆和職業(yè)羈絆。種族即是英雄的出身,比如崔絲塔娜、露露這類矮子,就是約德爾人,而好運姐、普朗克等比爾吉沃特陣營的英雄,種族則是海盜。
職業(yè)可以理解為我們在《英雄聯(lián)盟》MOBA玩法中給各個英雄的定位,比如劫、卡茲克都是刺客,阿貍、維嘉、死歌等都是法師。
相同的種族以及職業(yè)之間都有自己的羈絆,羈絆效果會隨著戰(zhàn)場上同一種族或者同一職業(yè)英雄的數(shù)量而加強,但也有一個例外——疾風(fēng)劍豪 亞索。
亞索的種族是浪人,該種族只有他一個人(官方暗示亞索是個孤兒...)。亞索的種族羈絆也很符合他的設(shè)定:在戰(zhàn)斗開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會獲得一層相當(dāng)于最大生命值100%的護盾。孤兒英雄石錘,看來拳頭也喜歡玩梗。
不過亞索在《云頂之弈》中屬于5費橙卡,品質(zhì)還是非常高的,稀有度應(yīng)該能夠勸退一大波小學(xué)生。
目前《云頂之弈》仍然存在很多問題,比如因為《英雄聯(lián)盟》本身引擎問題,英雄模型無法做得精致,以及很多玩家期待的將900多款皮膚加入到該玩法中。畢竟《云頂之弈》只是兩個月的研發(fā)品,對于暑假即將上線正式服的LOL自走棋,我們還是很期待的。
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