近日,索尼研發(fā)副總裁Dominic Mallinson表示:索尼“沒(méi)有理由”將PS5與新款PSVR同時(shí)推出,他表示這樣只會(huì)讓消費(fèi)者感到混淆和應(yīng)接不暇,這是索尼一直避免發(fā)生的事情。
Mallinson認(rèn)為:“從消費(fèi)者的角度來(lái)講,他將受到信息的轟炸,這個(gè)也要買,那個(gè)也要買,這并不是我們想要看到的。從某種程度上來(lái)說(shuō),讓新產(chǎn)品之間的發(fā)布有一個(gè)短暫的空隙是很好的。”
Mallinson承認(rèn)VR的開(kāi)發(fā)其實(shí)是可控范圍內(nèi)合理的冒險(xiǎn),而且VR游戲的收益十分不容易,“事實(shí)上,我們的VR剛剛達(dá)到了一個(gè)可以賺錢的階段。盡管十分不容易,但是開(kāi)發(fā)者們終于可以說(shuō)自己得到了收益。”
而被問(wèn)到近日發(fā)布的VR設(shè)備Oculus Quest,Mallinson表示Facebook的成就十分偉大,但是索尼并不確定可移動(dòng)VR是他們的發(fā)展方向。這款不需要電腦和連線的Oculus Quest十分優(yōu)秀,而索尼也正在研究無(wú)線的相關(guān)技術(shù)。