騰訊的WeGame游戲平臺(tái)已經(jīng)算是國產(chǎn)游戲的搖籃,在昨天舉辦的騰訊WeGame“第一屆游戲開發(fā)者大會(huì)”上,騰訊公布了一些有意思的數(shù)據(jù)。
根據(jù)騰訊WeGame游戲平臺(tái)發(fā)布,平臺(tái)注冊(cè)玩家已經(jīng)超過了3億,月活躍用戶(MAU)達(dá)到了7000萬。對(duì)比來說,Steam注冊(cè)用戶超過了10億,而月活躍用戶則超過9000萬。
游戲銷量方面,騰訊表示W(wǎng)eGame游戲平臺(tái)目前已經(jīng)賣出超過1000萬份游戲,銷量同比2018年增長56%,其中國產(chǎn)游戲銷量超500萬。
另外據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,70%的WeGame用戶只買低于60元的游戲,一方面是WeGame上的大型單機(jī)游戲數(shù)量少,另外一方面可能是因?yàn)閲鴥?nèi)用戶對(duì)游戲價(jià)格比較敏感。
同時(shí),騰訊游戲宣布了扶植開發(fā)者的翼計(jì)劃(Wing Program),致力于尋找優(yōu)秀有潛力的國產(chǎn)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),通過發(fā)行支持、投資引入等方式,幫助其打造下一個(gè)國產(chǎn)游戲精品。
開發(fā)者們可以帶著創(chuàng)意和想法來申請(qǐng),通過后將獲得資金、宣傳流量、騰訊云服務(wù)器和騰訊游戲?qū)W院等四個(gè)方面的支持。