PS5和下一代Xbox One看起來(lái)離我們已經(jīng)不遠(yuǎn)了,那么它們將會(huì)為我們帶來(lái)些什么呢?近日,3D Realms的副總裁Frederik Schreiber就向外媒GamingBolt發(fā)表了他對(duì)這兩臺(tái)新主機(jī)的看法,讓我們一起來(lái)看看吧!
Frederik Schreiber說(shuō):“每一代的游戲主機(jī)平臺(tái),它們的開發(fā)環(huán)境都會(huì)越來(lái)越接近PC的標(biāo)準(zhǔn),這對(duì)于所有的開發(fā)者來(lái)說(shuō)都是有益的。我們期待下一代的主機(jī)游戲能夠更易于開發(fā),而主機(jī)游戲的表現(xiàn)也需要有極大的提升。”
Frederik Schreiber繼續(xù)說(shuō)道:“本世代的主機(jī)的性能已經(jīng)算不錯(cuò)了,但是GPU、內(nèi)存和CPU的技術(shù)自從本世代主機(jī)發(fā)售以后,已經(jīng)有了長(zhǎng)足的發(fā)展,而這也帶給了下一代主機(jī)很多新的機(jī)會(huì)。”
然后外媒還問了Schreiber對(duì)于谷歌云游戲平臺(tái)Stadia的看法。Schreiber表示,在目前這個(gè)時(shí)間點(diǎn),他覺得Stadia是無(wú)關(guān)緊要的東西,他認(rèn)為索尼和微軟的新主機(jī)的規(guī)格性能將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Stadia。
我們知道,索尼最近透露了關(guān)于PS5的相關(guān)信息,比如支持8K分辨率,采用SSD,向下兼容PS4,兼容現(xiàn)有的PSVR設(shè)備,支持光線追蹤等等。看起來(lái)性能還是蠻強(qiáng)勁的。