《Dota2》Ti8的冠軍隊OG在今天凌晨和人工智能OpenAI進行了一場BO3的對局,最終0:2敗給了OpenAI。
OpenAI在去年八月份就挑戰(zhàn)并輸給了《Dota2》人類戰(zhàn)隊,不過經(jīng)過了幾個月的不斷學習,OpenAI獲得了很大的提升。OpenAI的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術官Greg Brockman表示,OpenAI通過加速的模擬環(huán)境不斷進行自我改進,在10個月中,它相當于已經(jīng)玩了45000年《Dota2》游戲。
而經(jīng)過如此長時間的學習,OpenAI也變得很強大,不但2:0了OG戰(zhàn)隊,第二局人頭比甚至來到了46:6,OpenAI一座防御塔都沒被拆掉,完全是以碾壓的姿態(tài)贏得勝利。不過畢竟是對戰(zhàn)AI,游戲規(guī)則上對英雄池做出了一些限制。
OpenAI的DotaAI僅誕生兩年,便已經(jīng)可以戰(zhàn)勝冠軍隊伍了,不得不說AI的自主學習功能實在是太強了。