2018年是電子游戲非常豐盛的一年,《怪物獵人世界》、《戰(zhàn)神》、《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》等許多頂尖大作紛紛登場,其中《戰(zhàn)神》的表現(xiàn)尤為矚目,至今已拿下好多項(xiàng)“年度游戲”大獎(jiǎng),昨天的英國BAFTA“最佳游戲”稱號(hào)也是被它帶走。不過,日本的Fami通卻是個(gè)異類,他們并沒有把《戰(zhàn)神》評(píng)為“年度游戲”!
事實(shí)上由于去年大作太多,F(xiàn)ami通一口氣評(píng)了兩款“年度最佳”游戲,然而這兩款居然都不是《戰(zhàn)神》,而是《怪物獵人世界》和《任天堂明星大亂斗:特別版》!此外他們還評(píng)了一系列“出色游戲”獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)?wù)呤恰毒`寶可夢 Lets Go》、《堡壘之夜》、《勇者斗惡龍:建造者2》和《八方旅人》,也完全沒有《戰(zhàn)神》或《大鏢客2》!
不過眾所周知,日本玩家的口味確實(shí)有點(diǎn)與眾不同,不少在西方熱賣的大作到了日本就表現(xiàn)平平,而一些日本火得不得了的游戲在其他國家則鮮為人知。這次的怪獵和大亂斗雖然不在此列,但將它們倆評(píng)為“年度游戲”確實(shí)令人吃驚。
除了游戲獎(jiǎng),F(xiàn)ami通還評(píng)選了“年度最佳開發(fā)商”——卡普空,以及“MVP獎(jiǎng)”——櫻井政博(《任天堂明星大亂斗》系列締造者)。這兩個(gè)倒還算得上是實(shí)至名歸。不知道大家如何看待Fami通的評(píng)的游戲獎(jiǎng)呢?