眾所周知,《絕地求生》這款游戲引領(lǐng)了“吃雞”游戲的潮流,但如今該游戲的玩家人數(shù)開(kāi)始出現(xiàn)持續(xù)下降的趨勢(shì),一起來(lái)看下具體內(nèi)容。
2017年《絕地求生》剛發(fā)售的時(shí)候,這款游戲還沒(méi)有引起太多關(guān)注,但到了2017年的夏季,這款游戲在Steam玩家中變得非常流行,總體玩家數(shù)量甚至超過(guò)了300萬(wàn)。在這樣的良好勢(shì)頭下,藍(lán)洞也作出了在2018年底推出PS4和Xbox One版《絕地求生》的決定。
令人驚訝的是,之后推出的《絕地求生》手機(jī)版居然也取得了巨大成功,這款手機(jī)游戲在亞洲一些國(guó)家十分流行。不過(guò),前不久印度下達(dá)了這款手機(jī)游戲的禁令,游玩這游戲的玩家都會(huì)坐牢。
盡管《絕地求生》過(guò)去有著這樣的輝煌,目前該作已經(jīng)出現(xiàn)了玩家人數(shù)持續(xù)減少的跡象。外媒認(rèn)為人數(shù)減少的原因主要在于《堡壘之夜》和《APEX英雄》這兩款游戲在玩家中的普遍流行。例如,光是《APEX英雄》對(duì)所有玩家免費(fèi)開(kāi)放這一點(diǎn),就足以讓很多玩家流向這款游戲了。相比之下,《絕地求生》出現(xiàn)這樣的頹勢(shì)也并不奇怪。
外媒認(rèn)為,如果藍(lán)洞能及時(shí)采取措施,例如讓游戲?qū)ν婕颐赓M(fèi)開(kāi)放的話,或許還能夠挽回一定的玩家群體。