索尼作為全球游戲業(yè)巨頭,PS4游戲主機占據了整個主機游戲行業(yè)的半壁江山,而其最為亮眼的游戲產品營收卻來自一款手游,那就是以型月旗下大人氣IP“Fate”為藍本開發(fā)的《Fate/Grand Order》。
據Sensor Tower統計,自從2015年8月IOS版上線以來,《Fate/Grand Order》在蘋果APP商店以及谷歌商店的全球總收益已經突破30億美元,相當于PS4平臺售價60刀的3A大作賣出去5000萬套。其中24.6億美元收入來自于日本玩家,占全球總量的82%。另外3.6億美元來自中國的IOS用戶(因為谷歌商店不存在),占總量的12%。第三名是來自美國的玩家,約9000萬美元,雖然位列第三,但僅占總額的3%。
雖說30億美刀的數字看起來亮眼無比,但一款手游的成功比主機游戲更加難以預測和把控,同時也需要穩(wěn)定的運營來維持。FGO開服到如今已經三年有余,上個月依舊以8432萬美刀的數據位列全球手游營收榜第二的位置,能夠保持旺盛的生命力,這在手游領域中也是難得一見的。