自從《贊歌》的試玩版Demo上線以來(lái),各種問(wèn)題就層出不窮,甚至為了平息玩家們的憤怒,BioWare還對(duì)參與測(cè)試的玩家們給予了補(bǔ)償。不過(guò)除了進(jìn)不了服務(wù)器,無(wú)限讀條這些硬傷以外,也有許多PC版玩家反映PC版的《贊歌》游戲操作手感十分詭異的問(wèn)題。
近日,《贊歌》的首席制作人Ben Irving今天在Reddit論壇中針對(duì)此事進(jìn)行了說(shuō)明,表示正式版游戲會(huì)對(duì)PC平臺(tái)的控制方式做出一些改進(jìn)。正式版游戲的瞄準(zhǔn)會(huì)采用原生鼠標(biāo)靈敏度,并且還解決了一個(gè)導(dǎo)致“負(fù)加速情況”的BUG。
在正式版的設(shè)置選項(xiàng)中,飛行和游泳的鼠標(biāo)靈敏度滑塊的范圍將超過(guò)試玩版對(duì)應(yīng)范圍的兩倍,這是為了讓鼠標(biāo)DPI的設(shè)置能更好地適應(yīng)游戲中的游泳和飛行的靈敏度。PC版游戲之前被詬病的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星無(wú)法自動(dòng)回正的問(wèn)題也得到了解決,同時(shí)飛行狀態(tài)還將擁有更好的轉(zhuǎn)彎和速度控制。
此外PC版游戲飛行和游泳的默認(rèn)DPI將從1800調(diào)整至1200,默認(rèn)靈敏度分別從50%和35%調(diào)整至40%,默認(rèn)精確度將從25%下降至15%,默認(rèn)響應(yīng)率從50%下降至30%,且減速時(shí)會(huì)更加平緩。
《贊歌》將于2月22日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。