小島秀夫作為游戲界知名的制作人,擁有許多令人驚嘆的創(chuàng)意。近日據(jù)外媒報(bào)道,在一次采訪中,小島秀夫透露曾打算為《我們的太陽》加入除陽光感應(yīng)器外一種新的感應(yīng)器:口臭感應(yīng)器!
2003年KONAMI在任天堂GBA掌機(jī)推出《我們的太陽》,小島秀夫擔(dān)任這款游戲的制作人。游戲中玩家扮演吸血鬼獵人,利用GBA卡帶上的傳感器吸收陽光的能量,為游戲中的武器充能。在一次采訪中,小島秀夫透露曾打算為這款游戲加入第二種傳感器,用于測(cè)量玩家呼吸氣味的傳感器。他認(rèn)為這款游戲的敵人是吸血鬼,如果玩家吃了大蒜之類的東西并對(duì)著麥克風(fēng)呼吸,那么敵人都會(huì)死。
小島秀夫還開玩笑稱想發(fā)售“陽光版”和“氣味版”,甚至也可以發(fā)售只要向卡帶上灑點(diǎn)水就能殺敵的“圣水版”。
《我們的太陽》自GBA發(fā)售初代后,先后在GBA發(fā)售了兩部繼續(xù)使用陽光傳感器的續(xù)作,在NDS的最后一部作品取消了陽光傳感器。