游戲名稱:《鳳凰點》
游戲類型:策略
游戲制作:Snapshot Games
游戲發(fā)行:Snapshot Games
游戲平臺:PC/XboxOne
IGN對由《幽浮》之父Julian Gollop率領(lǐng)團隊打造的回合制策略游戲《鳳凰點》進行了評測,并打出了7分的評價。評測者認為《鳳凰點》的想法很棒,但大多數(shù)處于一種實驗的狀態(tài),需要進一步平衡和調(diào)整。
評分:7分 好
《鳳凰點》對更復(fù)雜的經(jīng)典《幽浮》“公式”有一些很棒的主意,但其中大多數(shù)都帶有實驗性,需要微調(diào)和平衡。
總評:
《鳳凰點》有很多有趣的想法,可以為回合制策略游戲的復(fù)興做出貢獻,但是其中許多內(nèi)容都需要改進和平衡。 處理派系關(guān)系和限制敵方各個身體部位之類的設(shè)計非常好,并且可以在復(fù)雜性與庫存管理之間取得很好的平衡。 同時,在任務(wù)多樣化和基地建設(shè)等一些方面,它表現(xiàn)得很糟糕。游戲后期夢囈譫妄指數(shù)的突然上漲非常嚴重且不平衡,再加上缺乏打磨,《鳳凰點》仍處于一種實驗性且未經(jīng)改進的狀態(tài)。但是可以肯定的是,這是一個有趣的實驗。