The Verge今日刊登了他們對V社的專訪,主要內(nèi)容自然聚焦于全世界粉絲最關(guān)注、爭議最高的VR新作《半條命:愛莉克斯(Half-Life: Alyx)》。13年來的《半條命》系列首款新作居然是一款VR旗艦級作品,在V社公布消息后至今,V社的Index頭戴設(shè)備一直位居Steam銷量榜首,充分顯示了這個IP的影響力。
盡管Alyx將會在VR上花大心思,但是V社在采訪中表示,從核心來看,《半條命:愛莉克斯》依舊是一款傳統(tǒng)的《半條命》游戲——是一場從頭到尾的完整線性冒險,而且支持隨時存檔。V社稱,即使帶著VR設(shè)備,這款游戲也有足夠的魅力讓你連續(xù)玩幾個小時。
團隊最初估計的單次游戲時間比較短,但在測試中他們卻發(fā)現(xiàn)測試人員們在上廁所之前往往能玩2-3個小時,玩家們紛紛表示是在VR世界中待的時間最長的一次。當(dāng)然,V社認為這也取決于玩家所用的設(shè)備,同時吹了一波自家Index佩戴起來要更加舒適。
另外V社澄清《半條命:愛莉克斯》將不會包含死亡競賽以及其他任何多人模式。這意味著玩家想要和朋友們一起玩V社的VR游戲的話,只能期待一下傳聞中的VR版《求生之路》新作了。
The Verge最后放出了與V社代表Robin Walker的采訪記錄,其中的要點整理如下:
-《半條命:愛莉克斯》的預(yù)告片中所有場景都是從游戲內(nèi)錄制的,只進行了一點后期處理,主要集中在讓玩家頭部運動更加平滑上。
-《半條命:愛莉克斯》的核心戰(zhàn)斗機制是如何使用雙手有效與武器進行互動,比如換彈。游戲中的手槍有一個多步驟的換彈過程,每個試玩玩家都經(jīng)歷了笨拙到熟練的流程,并且會在最后加入一些個性化動作。有的試玩者認為僵尸跳臉的瞬間不小心把彈夾弄丟的經(jīng)歷簡直是游戲的高光時刻,十分難忘。
-不同武器有不同的操作玩法,V社希望每一個新武器都能提供給玩家新鮮的互動體驗,直到熟練掌握。當(dāng)然,V社也為玩家提供了自動化武器的選擇。
-游戲支持站立和坐姿玩法,因此在玩家游戲空間上沒什么特別的要求。
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