本周四時,Kotaku記者爆料微軟正在開發(fā)一款無光驅版的次世代Xbox,代號為Lockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客節(jié)目上,Kotaku記者Schreier又爆光了這款無光驅版次世代Xbox的更多細節(jié)。
據Schreier,Scarlett游戲開發(fā)商對Lockheart主機并不是那么興奮,因為這款主機的內存要比正常版的次世代主機(代號Anaconda)小很多。
Schreier說:“我聽說一些第三方開發(fā)商對Lockheart有一些懷疑,有人這樣說【為多個硬件SKU推出游戲實在太惡心了。其次,這會束縛我們,因為微軟正在要求我們?yōu)檫@個性能弱的主機版本推出游戲,它的GPU性能和PS4 Pro一樣?!恐档靡惶岬氖?,Lockheart有著一個更高端的CPU和SSD以及其他次世代特征,所以直接將其和PS4 Pro對比并不是那么安全。
據其他人的爆料,我覺得Lockheart的內存將小很多,但CPU會很強,帶來更高的幀數(shù),而SSD也會大大降低載入時間。所以我覺得開發(fā)商們經常要做的就是降低貼圖質量,降低分辨率,但沒有必要犧牲太多的幀數(shù)。”
在播客節(jié)目最后,Schreier還談到了PS5和正常版的Scarlett主機(代號Anaconda)的GPU能力。盡管他表示自己并不是一個技術宅,所以他可能會搞錯,但他還是認為PS5和正常版的Scarlett主機,其GPU能力要比目前市面上的顯卡更強,比如RTX 2080。
值得一提的是,這兩大主機的GPU都會采用AMD Radeon RDNA架構GPU,支持光線追蹤。