PS4 Pro是索尼家用主機(jī)系列中首個(gè)真正的世代中期硬件迭代產(chǎn)品。代號(hào)為Neo,作為PS4的升級(jí)版推出。
其主要目的是為玩家?guī)硪粋€(gè)4K游戲體驗(yàn),因?yàn)?K顯示設(shè)備在玩家中越來越流行。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),索尼為PS4 Pro配置了一個(gè)浮點(diǎn)預(yù)算達(dá)到4.2TF的GPU,從硬件層面支持棋盤渲染;一個(gè)時(shí)鐘頻率更高的CPU以及多了1GB DDR3內(nèi)存。
這次嘗試取得了巨大的成功,為硬核PS玩家?guī)砹俗罴洋w驗(yàn)。不過很多人想知道PS4 Pro是否將是索尼唯一一次在世代中途進(jìn)行升級(jí)換代的操作。
在PlayStation 25周年之際,外媒Game Informer采訪到了SIE硬件工程和運(yùn)營(yíng)部門的執(zhí)行副總裁伊藤雅康。據(jù)這名高管透露,PS4 Pro基本上是索尼在意識(shí)到PS5生命周期將不同于之前世代后的一個(gè)測(cè)試案例。
“實(shí)際上,在過去,一個(gè)新平臺(tái)的生命周期是7-10年,但由于技術(shù)的快速發(fā)展和進(jìn)化,所以現(xiàn)在主機(jī)的生命周期只有6-7年時(shí)間。那么我們不能全面地追趕上技術(shù)的快速進(jìn)步,因此我們的想法是對(duì)于PS5這樣的平臺(tái),可能生命周期在6-7年時(shí)間。但這樣做,一個(gè)平臺(tái)的生命周期,我們應(yīng)該改變硬件本身,并嘗試將先進(jìn)的技術(shù)融入其中。這就是它背后的想法,這種想法的測(cè)試用例就是PS4 Pro,它是在PS4周期中間推出的。”
如果這是一個(gè)測(cè)試,考慮到PS4 Pro的成功,或許在將來我們有可能也會(huì)看到一個(gè)PS5 Pro。