日美兩大格斗游戲《街頭霸王》和《真人快打》本會出現(xiàn)聯(lián)動活動,但是,由于各種原因,《街頭霸王》的開發(fā)商卡普空拒絕了這個提議。
《街頭霸王》系列的游戲制作人小野義德在接受外媒Eurogamer的采訪時透露,《真人快打》開發(fā)商NetherRealm Studios首先與他們進行了一些接觸,NetherRealm提議在《真人快打》中出現(xiàn)《街頭霸王》的角色,這也是《真人快打》總監(jiān)Ed Boon近些年來多次找卡普空商談過的事情。
熟悉《真人快打》的玩家應(yīng)該都知道,《真人快打》的傳統(tǒng)就是讓來自不同宇宙的角色客串到游戲中去。而《真人快打》的許多粉絲也一直希望看到《街頭霸王》的角色出現(xiàn)在《真人快打》中和別的角色戰(zhàn)斗。但是,卡普空認為這樣的聯(lián)動不是一個“合適的選擇”,因此拒絕了這一提議。
小野義德在采訪中說:“卡普空確實拒絕了這個提議,但這并不僅僅是我一個人私下的決定,公司里的很多人都認為這樣做對我們的游戲角色不太合適。”
《街霸》系列制作人小野義德
這個消息也許會讓格斗游戲迷們游有些失望,但是小野明確表示他不是那個說“不”的人,他本人甚至親自與《真人快打》總監(jiān)Ed Boon談?wù)摯耸?,并轉(zhuǎn)達了為什么這種人物授權(quán)許可問題是卡普空高層非常關(guān)注的問題。
但拒絕和《真人快打》聯(lián)動這并不是說卡普空就不參與任何跨界項目了。 卡普空曾多次與漫威、鐵拳和龍之子在《街頭霸王》上進行聯(lián)動。 小野義德指出,碰撞的宇宙還是很有發(fā)展前景的。 但是在《街霸》和《真人快打》上確實行不通。