生存游戲最重要的一點就是玩家的角色狀態(tài),這些狀態(tài)關(guān)系到了玩家的角色的生存問題,同樣的《末日方舟》也是一個都不少。
本作角色分為四個狀態(tài)欄,健康,精神,饑餓,心情這四個狀態(tài),這四個狀態(tài)無論哪個掉至為零,玩家的HP條則會快速的下降,從而迎接殘酷的死亡。
各種狀態(tài)
值得一提的是,本作有非常多的狀態(tài)特性,也通過這些特性構(gòu)造出了一個真實的末日世界。
例如食用質(zhì)量不佳的食物會腹脹腹瀉、不處理傷口會潰爛、食物的保質(zhì)期、吸煙喝酒雖然能恢復(fù)心情但是卻有概率影響健康等,在游戲中有非常多的道具與要素體現(xiàn),這也是本作的亮點之一。
聽音樂能放松心情
作為一款手機(jī)PC兩棲的游戲,本作采用了探索點機(jī)制。玩家從據(jù)點中離開后會來到城市地圖,以玩家庇護(hù)所為中心會在周遭顯示一些未知的房屋符號,玩家可以仔行選擇要前往哪個符號進(jìn)行探索。
前往該地點以及探索出該地點是什么地區(qū)都要花費一定的時間,當(dāng)玩家探索出一個區(qū)域后該區(qū)域圖標(biāo)下方會有一個黃色的進(jìn)度條來代表該區(qū)域的物資殘留,如果玩家沒有探索干凈的話該進(jìn)圖條也會有相對比例的殘留提示,強(qiáng)迫癥玩家們一定會來來回回把該區(qū)域徹底搬空了吧。
探索
當(dāng)然,在探索的時候玩家也會遭遇到僵尸,進(jìn)入戰(zhàn)斗。
本作的主人公有一定的戰(zhàn)斗力,并不孱弱,可以與僵尸戰(zhàn)斗。在一般情況下角色在靠近僵尸附近的時候會自動進(jìn)入潛伏狀態(tài),在僵尸未察覺的情況下從后背偷襲攻擊的話所造成的傷害是非??陀^的,甚至可以做到秒殺部分弱小的僵尸,也可以瞬間致殘部分強(qiáng)大的僵尸。