美媒稱,世界上一些頂級(jí)電子競(jìng)技選手每周工作時(shí)間多達(dá)80小時(shí),大部分時(shí)間花在馬拉松式的電子游戲上,最終造成身體和精神上的損失。據(jù)一部新出的紀(jì)錄片說,這種做法導(dǎo)致許多職業(yè)玩家在20多歲的時(shí)候就退役了。
據(jù)美國(guó)石英財(cái)經(jīng)網(wǎng)站12月27日?qǐng)?bào)道,電子競(jìng)技知名玩家哈爾佩恩表示,他有時(shí)每天練習(xí)8小時(shí),這常常導(dǎo)致背部和手腕疼痛。
哈爾佩恩還提到了職業(yè)玩家心理上所承受的風(fēng)險(xiǎn),他說:“你總是需要承受著你必須履行的壓力。”體育心理學(xué)顧問、一個(gè)電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)的管理負(fù)責(zé)人加德納回憶說,他曾看到“瘦弱的”隊(duì)員在沒完沒了的比賽中精疲力竭。
電子游戲玩家提前退役并不是新現(xiàn)象。2014年,就曾有媒體報(bào)道說,電子競(jìng)技選手在20多歲就退役是正?,F(xiàn)象,因?yàn)槟贻p是電子游戲中出色的技能和反應(yīng)時(shí)間的決定因素——對(duì)于頂級(jí)玩家來說,這兩種素質(zhì)至關(guān)重要。
但社交媒體的興起和電子競(jìng)技行業(yè)的迅速發(fā)展正在加劇職業(yè)游戲收費(fèi)的趨勢(shì),精神壓力導(dǎo)致職業(yè)玩家更早地精疲力竭。在這樣的趨勢(shì)下,在競(jìng)技游戲中,下賭注的資金更多了,對(duì)職業(yè)玩家的關(guān)注也更大了。職業(yè)玩家們每一個(gè)錯(cuò)誤舉動(dòng)都在“推特和其他網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上接受的審查”。他們?cè)谝粋€(gè)地方成功或失敗,并因失敗而受到批評(píng),這也是他們與工作之外的世界交流的主要方式。
報(bào)道稱,為了選手的健康——同時(shí)也為了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的良好表現(xiàn)——電子競(jìng)技隊(duì)的老板們正計(jì)劃采取措施支持隊(duì)員們的心理健康?,F(xiàn)在,有的隊(duì)伍的成員可以接觸到專門的體育心理學(xué)家。
報(bào)道稱,這些做法是否能幫助隊(duì)員還有待觀察。但是,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的年輕隊(duì)員仍將繼續(xù)前進(jìn):美國(guó)和加拿大有100多所高中設(shè)有北美電競(jìng)學(xué)校聯(lián)合俱樂部,越來越多的美國(guó)高校向電子游戲玩家提供獎(jiǎng)學(xué)金。