《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)(Total War: Three Kingdoms)》官方博客最近透露了游戲的經(jīng)典模式(基于《三國(guó)志》)和演義模式(基于《三國(guó)演義》)的一些區(qū)別,前者和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》歷代作品一樣,專(zhuān)注于國(guó)家管理和軍事斗爭(zhēng),而后者則將重點(diǎn)放在了英雄角色上,以他們?nèi)A麗的武術(shù)與戰(zhàn)略實(shí)力左右戰(zhàn)局。
在經(jīng)典模式中,戰(zhàn)場(chǎng)上的武將會(huì)使用歷史上真實(shí)的兵器,但2D立繪則會(huì)采用略微華麗的風(fēng)格,這是為了保證足夠的區(qū)分度好讓玩家挑選。經(jīng)典模式中的武將只會(huì)是普通人類(lèi),會(huì)在衛(wèi)隊(duì)的簇?fù)硐逻M(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),但武將技能只會(huì)在演義模式中出現(xiàn)。
經(jīng)典模式的節(jié)奏比較慢,玩家能有更多的時(shí)間來(lái)思考下一步在戰(zhàn)場(chǎng)上的行動(dòng)。疲勞值會(huì)扮演十分重要的角色,部隊(duì)會(huì)更容易疲憊。經(jīng)典模式中會(huì)有決斗系統(tǒng),但只有雙方武將的衛(wèi)隊(duì)糾纏在一起時(shí),才有可能觸發(fā)決斗。雙方衛(wèi)隊(duì)將武將圍在圈內(nèi),讓武將進(jìn)行單挑,同時(shí)衛(wèi)隊(duì)之間也會(huì)進(jìn)行對(duì)決。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將于2019年春季發(fā)售,支持中文配音,敬請(qǐng)期待。
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