《抽象主義》就是這些游戲之一,但還是有玩家注意到了這款游戲有些不對的地方。
《抽象主義》,一款由開發(fā)商Okalo Union制作的平臺跳躍類獨立游戲,雖然在初期沒有引起太多關(guān)注。直到Y(jié)ouTuber SidAlpha對這款游戲進行了深入調(diào)查,這件事情才開始爆發(fā)出來。
根據(jù)SidAlpha的視頻,Okalo Union制定了一個計劃,將這款游戲以每周7次的頻率向玩家提供道具,游戲啟動的時間越長,玩家得到道具的幾率就越高,這款游戲鼓勵玩家保持游戲在后臺運行,以便他們可以獲得道具并在Steam市場上出售。而這也給了很多玩家一些質(zhì)疑,那就是這款游戲會在后臺為開發(fā)者挖掘虛擬貨幣。
Valve也同意了這種說法,在商店中下架了這款游戲并封禁了開發(fā)者。
上個月,Valve明確表示他們的Steam內(nèi)容規(guī)定將不干涉非惡意與合法的游戲,并且這些游戲都能上架到Steam上。雖然Valve從未表示過非惡意的標準以及含義,但值得注意的是,Okalo Union在《抽象主義》這款游戲里所做任何事情,在技術(shù)上都是不符合規(guī)定的。
自從Valve的新規(guī)定以來,不少游戲都被迫下架,這意味著除了Valve本身之外,甚至有可能包括他們自己都不了解如何確切執(zhí)行內(nèi)容規(guī)范。對于像《抽象主義》之類的惡意游戲,如此的規(guī)范讓玩家只能夠處于被動,而無法主動預(yù)防。
在SidAlpha的視頻結(jié)束時,他解釋了為什么他認為這種通過掉落道具以及利用電腦挖掘虛擬貨幣的惡意游戲會成為未來Steam的威脅,《抽象主義》可能會是第一個,但絕不是最后一個。