近日,《戰(zhàn)地5》的制作人Ryan McArthur在Reddit論壇與玩家們進行了深入交流,他從玩家們那里收集了許許多多的問題,而其中大多與游戲自定義系統(tǒng)相關(guān)。
一名玩家對游戲的里創(chuàng)建角色的數(shù)量限制有疑問,比如創(chuàng)建上限會不會受到連隊的限制,以及建立角色是否會被限制在特定的職業(yè)。McArthur表示,玩家可以根據(jù)自己的需要轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗角色,“當(dāng)角色已經(jīng)完成了一個職業(yè)等級,玩家可以獲得新的戰(zhàn)斗角色,這意味著你不必在保留哪個角色上進行抉擇,因為你可以改變它們,以適應(yīng)你的玩法。”
關(guān)于《戰(zhàn)地5》的連隊系統(tǒng),玩家可以在游戲里自定義不同陣營的士兵、武器、載具,但不同陣營士兵之間的自定義物品是不能互相通用的。所以McArthur表示,游戲陣營角色的外表既有“幻想元素”,也可以確保能明確分辨隊友與敵人。游戲里玩家可以選擇兩個陣營(英軍與德軍),每個陣營都有許多飛機和坦克,每個陣營的士兵也擁有多種武器。你可以創(chuàng)建載具與武器的“副本”,然后根據(jù)你自己的需要去進行專業(yè)化定制。
武器定制方面,槍上有5-7個自定義部件,飛機和坦克和你的戰(zhàn)斗角色也都有自定義部件。更具體講,人物定制系統(tǒng)將涉及到角色樣貌、面部涂裝、頭盔、上衣和褲子。
此外,這些自定義內(nèi)容也會與微交易相關(guān)。McArthur證實游戲中會有微交易系統(tǒng),不過能買到的只有裝飾品。“我們希望玩家們?nèi)ネㄟ^真實實力贏得戰(zhàn)局,”他說。此外,有玩家問《戰(zhàn)地5》在發(fā)售后DICE和EA會對游戲提供多久的后續(xù)支持,McArthur表示,“我給不了一個具體時間,游戲旨在成為一項服務(wù),我的計劃就是在玩家游戲并享受它的同時,繼續(xù)開發(fā)和支持這項服務(wù)。”
《戰(zhàn)地5》將在10月19日發(fā)售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺。
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